其实“《绝区零》剧情演出幕后”这期视频有很多干货,值得后续结合官方同期发布的幕后内容认真聊。

有一个可能不起眼的细节,是《绝区零》剧情演出幕后,有几个镜头告诉我们,

项目组平时在看哪些书(仅是部分)。

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我大概查了下这些书的内容和风格,

以后我们分析游戏的剧情演出,

或许就更能理解项目组借鉴的原理和方法。

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第一本《电影导演方法》,

从封面看,这是2023年9月的新版。

这本书主要为新手导演提供基本概念和技术,

学习如何将自己的创意视觉化。

因为剧情演出,

是让玩家“看”而不是“读”,

如果画面或台词的设计增加了观众的理解成本,

本质上是一种“演出失败”。

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第2本《电影语言的语法》,

2013年出版,其实是一本“老书”,

这本书已经畅销30多年,

是电影导演根据自己多年经验编写的一本电影叙事技巧教程,

主要分享了摄影、剪辑等方面的画面组织技巧。

更偏实操性演绎。

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第3本《看不见的剪辑》

2016年出版的书,从书名就知道,

这依旧是一本讲述剪辑技巧的专业书,

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第4本是罗伯特麦基的《故事》,

这本书也是一本编剧方面的经典“教材”。

不过,这本书更偏理论或纲领方面,

可以搭配更强调技巧性的《救猫咪》阅读!

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我们不妨想想,

“救猫咪”这个桥段是不是在“2.X”的版本中多次出现?

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最右侧的书出现了PKD三个字母,

隐约能看到“Do Androids Dream of Electric Sheep”?

说明这是菲利普・迪克的知名科幻小说

《仿生人会梦见电子羊吗》。

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(据说)这位作家曾在演讲中提到一句拉丁谚语,

相信大家多少都听过——

“循此苦旅,以达群星”。

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中间三本书的作者都是日本人,

《拍电影时我在想的事》,是电影导演是枝裕和的一本自传性随笔集,是枝裕和的代表作(之一)是《小偷家族》。

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《剧本结构论》所阐述的,是编剧的基础理论。

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《映画术》是日本导演盐田明彦授课讲义汇编,

是一本拥有相当实操性的经验之谈。

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还有两本书,

最上面的这本是《镜头的语法》,

主要讲述的是拍摄的技巧。

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第二本书虽然看不到封面,

但根据“大师”“电子工业出版社”,

以及最重要的特征“横板书”,

并且与摄影、电影有关。

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不难推理出这本书是《大师镜头(第一卷)》,

通过这本书的副标题——

低成本拍大片的100个高级技巧(第2版),

就知道还是围绕拍摄技巧的“技法书”。

如果屏幕前的玩家,对游戏背后的原理感兴趣,

可以把这些书找来看看,

慢慢研究,就能理解“简单背后的不简单”,

去理解项目组所采用的叙事手法、运镜原理和剪辑技巧等,

这样,就能让游戏,不仅仅是游戏,

而是成为一本常读常新的精装读物!

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