“五一”假期开启,GAF上海插画艺术节如期拉开帷幕。在以传统插画、当代艺术为主的展厅中,国产游戏《绝区零》以虚拟都市美学实体化呈现,成为跨界融合的亮眼打卡点,不仅打破大众对游戏与艺术展会的边界认知,还为假日文旅消费注入年轻活力。
《绝区零》游戏展区吸引市民游客驻足打卡
走进展区,集装箱式展位复刻游戏“新艾利都”都市风格,复古电视墙、角色光影、海报插画墙、手办陈列与互动装置交织,将虚拟场景转化为可体验的现实空间。此次线下展首次公开游戏3.0版本新地图“罗斯凯利法”概念设计稿,以及2.8版本新角色“普罗米娅”“SP比利”设定图,成为焦点。
新版本角色设定图首次公开
与传统游戏线下活动不同,该展区更侧重美学表达与文化呈现。游戏第二季视觉体系融入粤式街巷、港风元素、国风武侠、复古潮流等多元要素,既有游戏趣味,又有艺术质感。
“沉浸感强”“官方审美在线”“线下比预期更震撼”成为玩家评价中出现频率最高的三组关键词。此届GAF上海插画艺术节恰逢“五一”假期,客流再提升,大量年轻观众将观展列入来上海旅游的行程之一,带动展会与周边消费。一位专程从外地观展的游客说:“本是来看插画,没想到被游戏的美术设计打动,虚实结合很有新意。”
虚实结合的展区设计令人眼前一亮
近年来,“游戏+文旅”渐成城市消费新趋势。上海凭借浓厚的动漫游戏氛围以及成熟的会展生态,成为头部游戏IP线下落地首选。国产游戏与艺术空间融合,更进一步激活年轻消费力。
作为上海游戏企业米哈游旗下作品,《绝区零》已获中国音像与数字出版协会“2024年度游戏十强·优秀游戏美术设计”奖、中国文化娱乐行业协会“中国游戏行业优秀游戏产品”奖等多项国内外美术奖项。
原标题:《上海插画艺术节刮起“游戏风” 《绝区零》数字美学赋能假期文旅消费》
栏目编辑:江妍
本文作者:新民晚报 吴旭颖
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