譬如本季《唐诡奇谭》指出推理逻辑稍弱的问题,剧中仅凭地图上几个坊的位置,就瞬间推理出有人图谋天子,逻辑链条过于跳跃;人物动机也缺乏合理性,不管是贩夫走卒还是王侯将相到了解忧店就如同竹筒倒豆,口无遮拦什么都往外说。这已不是“诡”的风格化处理,而是叙事根基的松动。

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有人拿短剧篇幅节奏来解释《唐诡奇谭》出现的变化,认为长剧的“单元案+主线”珠链式结构需要篇幅铺垫历史背景和人物动机。当相同的世界和人物被压缩进短剧,创作者要么简化案件复杂度,要么加快推理进程,极易导致逻辑链条被简单粗暴地跳步。但目前《唐诡奇谭》单集20分钟,大概14-16集的体量相当于长剧7-8集的水平,其实总体篇幅并未缩减,顶多是单集叙述节奏上确实要更快。但如果为了过分追求强情节和快反转,而失去了“奇而不荒诞、诡而有据”的醇正诡味,那才未免得不偿失。

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但要说《唐诡奇谭》真的只是在消费自己一手打造起来的金字招牌吗?下此结论或许为时过早。更准确地说,它是一次高风险的市场试水。对平台和制作方而言,用顶级IP衍生品迅速占领新兴的短剧市场,是极具战略眼光的商业决策。它成功验证了“唐诡”这一IP的强大导流能力,也为IP的立体化开发铺了路。

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