随着2025年即将结束,中国移动游戏出海的年度成绩单也基本落定。

回顾全年,行业表面看似波澜不惊,但当审视Sensor Tower 2025 年月度出海收入 Top 30 榜单时,便能察觉市场正悄然演变:以往由传统重度游戏占据头部的位置正在被打破,点点互动、柠檬微趣、Florere Game 等旗下融合休闲玩法的产品,凭借对细分赛道的深度挖掘,在今年出海舞台上成为了真正的主角。

基于Sensor Tower 1 月至 11 月的榜单数据,我们梳理出以下四大看点。

看点1、2025年的“主角们”

2025年,频繁令行业感到惊喜的,正是以下几家在玩法融合与赛道深耕上表现突出的厂商。

1.点点互动:冰雪王座的巩固与新品的诞生

如果说2024年是《Whiteout Survival》的爆发之年,2025年则是其建立绝对统治地位的一年。该游戏从1月到11月始终稳居出海收入榜榜首,未曾旁落。相比2024年偶尔被短暂超越的情况,其领先地位在2025年显得更为牢固。

更值得关注的是,点点互动在SLG赛道的新品孵化上也展现出强大实力。今年4月,旗下新游《Kingshot》空降榜单第14,5月就进入榜单前五,6月便升至第三位,并在下半年多数月份稳居第二,与《Whiteout Survival》形成“冠亚军包揽”的强势局面,成为2025年表现最突出的新游之一。

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值得一提的是,点点互动在合成赛道也有一款产品上榜——《Tasty Travels:Merge Game》空降7月榜单第29名,随后几月一路上涨至第17名。

2. 柠檬微趣:合成品类的破壁者

在传统中重度游戏激烈竞争的环境中,柠檬微趣旗下以《Gossip Harbor: Merge & Story》为代表的合成类游戏,在2025年实现了显著突破。

《Gossip Harbor》在2024年主要处于Top 10边缘,在年底进入Top 4,到2025年进一步增长,在5月和6月冲上榜单第2名,仅次于《Whiteout Survival》,强有力的打破了“合成游戏属于低ARPU赛道”的固有认知。

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柠檬微趣的成功并非孤例。旗下《Seaside Escape: Merge & Story》全年表现稳健,长期居于第10-13名区间,成为公司坚实的腰部力量。而在10月,新游《Flambé: Merge & Cook》也成功跻身Top 30,并于11月升至第22名。

3.Florere Game:手握两大“末日”题材的休闲向SLG

末日生存类题材一直是出海的热门选择,而2025年在该题材上表现最亮眼的厂商之一,当属Florere Game。

该厂商围绕“丧尸/末日”题材进行深度挖掘,成功推出了两款融合休闲元素的SLG产品。它们于2024年底进入大众视野,并在2025年实现进一步增长。

《Last Z: Survival Shooter》可以说是2025年成长最快的产品之一,从3月的第23名起步,一路攀升至5月的第17名、7月的第7名,并从9月开始稳居第4名。其“射击爽感+数值养成”的体验,精准吸引了海外用户。

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《Dark War Survival》表现同样稳健,年初便位居第17名,随后稳步爬升,4月曾冲至第6名,下半年基本稳定在第7-8名区间。

这两款产品的成功,说明通过美术表现与副玩法上融入“解压/爽感”的微创新,传统题材依然拥有巨大的挖掘空间。

看点2、传统大厂的基本盘

在新生力量通过品类创新冲击榜单的同时,腾讯、沐瞳、米哈游、网易等传统大厂虽然不再垄断每一个爆款席位,但依然牢牢占据着榜单的重要版图。

1.腾讯:双核驱动,稳居头部

2025年,腾讯在出海收入榜Top 30中仍有两款产品长期驻守。

一是《PUBG MOBILE》。尽管它已让出榜首位置,但依然是腾讯最稳固的收入支柱。全年几乎未跌出前五,其中2月至4月稳居第2。

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二是《使命召唤手游》(海外拥有多个发行商,腾讯是其中之一)。这位产品表现依旧稳健,上半年长期保持在3-5名,即便在下半年面临新品冲击,仍在11月守住了第7名的位置。

2.米哈游:三驾马车,在波动中前行

自2024年起,米哈游进入“三核并进”阶段,但2025年其产品排名波动较去年更为明显。

《原神》进入成熟期后波动趋于常态化。1月曾居第2,4月一度滑落至第19名,11月回升至第14名。

《崩坏:星穹铁道》爆发力依旧突出,4月冲至第3名,但长草期影响显著,6月曾落至第15名。

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《绝区零》作为2024年7月上线的新作,在2025年并未长期占据前十,而是成为榜单中游的“稳定器”,全年在10-25名区间徘徊(如1月第16名,11月第25名)。

3.沐瞳科技:V型反转,韧性凸显

对《Mobile Legends: Bang Bang》(“MLBB”)而言,2025年是充满考验的一年。与2024年稳居前十不同,今年它经历了一次明显的“深蹲起跳”。

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从1月的第7名开始,MLBB在年中遭遇下滑,6月跌至第17名,为近年最低点,与2024年同期的稳定表现形成对比。

然而,老牌电竞产品的护城河在于其生态体系。凭借赛事助推与运营发力,MLBB在10月(第11名)和11月(第10名)成功重返第一梯队。这一“V型反转”印证了其在东南亚及新兴市场的用户基本盘依然牢固。

4.网易游戏:依托日本市场守住阵地

在2025年Top 30的头部竞争中,网易主要依靠日本市场支撑基本盘。其长青产品《荒野行动》随日本市场节点活动在15-27名之间波动(1月第19名,11月第21名)。

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此外,网易于2025年9月凭借新游《Destiny: Rising》空降榜单第17名,带来短暂惊喜;旗下老牌产品《第五人格》也仍偶尔在榜中出现。

看点3、老牌厂商旗下SLG产品的存量博弈

作为出海的主力军,SLG品类始终是行业关注的焦点。除了上文提及的“新势力”产品外,那些运营多年的SLG在2025年的表现如何?总体来看,三七互娱、壳木游戏、莉莉丝、IGG等厂商的产品展现了扎实的基本盘,通过产品迭代与赛道细分,持续贡献着稳定营收。

1.壳木游戏与三七互娱:长跑型“隐形冠军”

在榜单腰部(Top 10-15),有两款产品展现出突出的抗周期能力:

一是壳木游戏的《Age of Origins》。这款丧尸题材SLG堪称“稳如磐石”。2025年1月至11月,它几乎从未跌出前14名,全年基本稳定在10-13名区间。产品上线多年仍能保持如此平滑的收入曲线,充分印证了壳木在买量回本模型与长线用户运营上的深厚积累。

二是三七互娱的《Puzzles & Survival》。作为“三消+SLG”融合玩法的先锋者,该作在2025年依然是出海榜单的常青树。从1月第15名到11月第12名,其排名甚至在年末出现小幅回升。这证明,只要核心玩法逻辑(消除解压+SLG长线留存)足够扎实,产品的生命周期完全可以超越行业预期。

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2.江娱互动与莉莉丝:稳中有进,新旧交替

江娱互动在2025年实现了新旧产品的平稳交接:老将《口袋奇兵》略显疲态,全年在24-29名的榜单尾部徘徊;而《Top Heroes》自2024年2月空降榜单,经过一年的发力,在2025年在排名上有较大的涨幅,成为公司新收入支柱——从1月第12名起步,年中一度冲至第7名,下半年稳定在8-10名区间。

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莉莉丝旗下《万国觉醒》已进入高度成熟期。2025年全年,该作几乎始终稳居17-18名,虽未重返前十,但其庞大的用户基数构成了莉莉丝最稳固的基本盘。

3.IGG与掉队者:老牌厂商的危机信号

行业格局总在动态变化,有人守住阵地,也有人渐显疲态。2025年,部分依赖单一老产品的传统大厂危机感日益凸显。

IGG旗下《王国纪元》作为昔日的SLG霸主,在2025年面临明显的自然衰退。从2024年的中上游位置一路滑落至榜单边缘:1月尚排第25名,10月已跌至第30名,险些跌出榜单。对IGG而言,寻找下一款能够接力的现象级产品已刻不容缓。

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更值得关注的是,对比2024年榜单,部分曾经耳熟能详的传统SLG厂商(友塔游戏的《黑道风云》、龙创悦动的《Last Fortress》等)在2025年Top 30榜单中的出现频率大幅降低,甚至完全消失。

看点4、以Habby与益世界为代表的亮眼厂商

除上述主要厂商外,2025年仍有部分企业交出了一份令人瞩目的成绩单,比如Habby与益世界。

1.Habby:两大产品的高光与挑战

Habby在2024年底迎来高光时刻:11月新游《Capybara Go!》空降榜单第9名,12月《弓箭传说2》空降第17名。这两款产品在2025年延续了一定的热度,年初双双进入Top 10。

作为经典IP续作,《弓箭传说2》抗跌性强。2月曾冲至最高第6名,随后进入缓慢下行通道——6月第19名,9月第21名,至11月已滑落至第27名。

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而《Capybara Go!》,这款以“水豚”为主题的Roguelike游戏,1月排名第9,5月跌至第22名,至6月已跌出Top 30。

Habby再次证明了其打造爆款的能力,但在竞争日益激烈的市场环境下,如何延长混合休闲游戏的生命周期与用户价值,成为其当前面临的核心课题。

2.益世界:以“越狱”题材撬动欧美市场

益世界在2025年完成了一场漂亮的“产品接力”。

2024年的主力产品《异世界:慢生活》在2025年逐渐淡出榜单,仅在4月(第24名)和8月(第29名)短暂回归,其余时间均位于Top 30之外。

然而在2025年5月,益世界旗下“越狱”题材的模拟经营新游《Lands of Jail》首次现身榜单第26名,并走出一条稳健的上升曲线:6月升至第21名,7月至10月稳定在21-25名区间,至11月更逆势攀升至第20名,创下发布以来新高。

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益世界长期以来在亚洲市场(海外市场尤其是日本)表现稳健,如今凭借《Lands of Jail》的成功,已在欧美市场打开了新的增长空间。

结语

纵观2025年的出海榜单,最显著的趋势在于传统的纯重度游戏比重正在降低,而融合玩法的休闲向游戏披荆斩棘,一路向阳。

无论是长期占据榜首的《Whiteout Survival》(模拟经营+SLG),还是快速崛起的《Last Z》(射击+SLG),亦或是《Gossip Harbor》(剧情向合成玩法),这些产品都采用了同一套逻辑——以休闲化的外壳吸引泛用户,再通过重度的内核留住高价值玩家。

2025年的中国手游出海,已不再局限于“卷画质”或“卷IP”,而是迈入了“卷玩法融合”与“卷题材洞察”的新阶段。随着2026年的临近,谁将率先解开下一个“爆款密码”?值得我们共同期待。