上期小编讲了讲人族1级兵种“枪兵”的背景故事,本期小编再接再厉,考证一下城堡 族的2级兵“弓箭手”是何种来历?

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骑射手竟然是西方的耻辱?

弓箭手可谓是人族另一支“草根兵种”。中国古代君子六艺虽包含射艺,但《英雄无 敌3》中的人族原型并非古中国,而是骑士主导的中世纪欧洲大陆——彼时骑士准则 明令禁止作战时使用远程武器,视其为耻辱(此言一出,阿拉伯、拜占庭、土耳其等 文明的战士怕是要笑而不语)。

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为彰显骑士的高贵地位,法令更禁止平民骑马(这一规定足以让前者笑到抽搐)。而 弓箭作为彼时颇具“技术含量”的装备,反倒成了“贱民”的专属武器,最终催生出 大陆上极具威慑力的兵种——步弓手。

弓箭手原来如此不受待见!

弓箭手地位卑微,战术价值却举足轻重:一支万人步兵军团中,弓箭手编制至少需占 两千人,否则整支军队无异于待宰羔羊,只能在敌军箭雨下被逐个“点名”。

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因此,即便是身居主将之位的骑士,纵使内心鄙夷“贱民”,也不敢轻视弓箭手的战 力(何来虚伪?不过是屁股决定脑袋罢了)。《英雄无敌3》的人族阵营中,有两位骑 士对弓箭手格外重视——欧灵与威尔斯凯。

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二者的核心差异在于:欧灵深耕箭术本身,且不局限于人族弓箭手的范畴;威尔斯凯 则聚焦人族弓箭手的实战能力,突破箭术本身的边界。

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二人皆堪称纯粹的“职业军人”,技能体系均以【领导术】搭配【箭术】构建:领导 术是人族作战的根基——要将本质为“四个1”基础属性的人族士兵潜藏的战力彻底 激发,士气鼓舞不可或缺;箭术则是弓箭手的生存之本——“矢三发而敌骑至”,面对冲锋的骑兵,弓箭手从进入射程到敌军逼近的窗口期,往往仅够射出两箭,若无法 建功便只能殒命(绝无转身逃跑的余地,那只会加速覆灭)。

归根结底,弓箭手是人族阵营不可或缺的核心组成。