Cygames宣布成立新的子公司“Cygames AI Studio”,将作为开发并提供AI服务和工具的工作室。

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官方文件表示官方公告表示,近年来AI已经发展为一项可将积累的经验转化为创造力的重要技术,“Cygames AI Studio”将以Cygames在游戏开发中累计的经验为基础,致力于开发创作者能放心使用的AI技术;从自有模型的开发研究到游戏制作一线的服务及工具,工作室的目的不仅是提升效率,还将努力构建特有的创作周期,扩展创作者的创造力。通过成立该工作室,Cygames将挑战创造崭新的用户体验,实现打造“创作最佳内容公司”的愿景。

Cygames在AI领域的布局并非一时兴起。早在2024年,公司就已在内部启用生成式AI工具,要求员工通过考试才能使用AI,并制定了包括禁止行为和审查机制在内的详细指南。2025年11月,Cygames还与东京艺术大学启动游戏制作与游戏AI开发工具的共同研究,以"实践"与"研究"为双核心,探索游戏媒介的新可能性。

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Cygames的AI布局是游戏行业整体趋势的缩影。根据游戏工委发布的《游戏企业AI技术应用报告》,AI技术在游戏研发环节的应用率已高达86.36%,成为驱动产业升级的重要工具。其中,美术设计环节应用最广泛,渗透率达84.2%,呈现"静强动弱"特征——静态视觉资产生产应用成熟,已成为行业标配,而动态内容如动作捕捉、UI动效等渗透率仅为31.3%。

信息整理自网络

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