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马斯克和女高管生双胞胎 起名灵感来自老头环、指环王

据dexerto报道,在埃隆·马斯克的14个孩子中,最小的一对双胞胎名字直接取材自奇幻文学与游戏世界,灵感分别来自《指环王》和FromSoftware的《艾尔登法环》。

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近日,科技频道Tesla Owners Silicon Valley分享了一张马斯克与这对双胞胎的合影,并配上了马斯克的一句话——称生孩子是“一种对未来的乐观宣言”。随后,马斯克在评论区亲自现身,解释了孩子名字背后的含义。


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据悉,这对双胞胎是马斯克与Neuralink高管Shivon Zilis所生。

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马斯克表示,儿子的名字 Strider(行者)源自《指环王》中阿拉贡的绰号(大步佬)。这个称呼由夏尔和布理的居民所起,用来形容他作为游侠的身份,以及能快速、悄无声息地徒步穿行各地的能力。


儿子的中间名Sekhar,则是向物理学家苏布拉马尼扬·钱德拉塞卡(Subrahmanyan Chandrasekhar)致敬。这位科学家的研究从根本上塑造了人类对恒星、恒星演化以及黑洞的理解。


女儿的名字 Comet Azure 则完全来自游戏领域。马斯克称,她的名字灵感源于《艾尔登法环》中最强力的法术之一——“彗星亚兹勒(Comet Azur)”。马斯克曾将《艾尔登法环》评为自己2022年的年度游戏。


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话说大家会不会给自己的孩子取名时,从经典的游戏、电影或文学作品中寻找灵感?如果让你选,你会用哪部作品、哪个角色的名字?为什么呢?

超壕气! 《剑星》工作室员工新年开工获五百万韩元奖金


韩国公司Shift Up凭借《胜利女神:妮姬(Goddess of Victory: Nikke)》和《剑星(Stellar Blade)》在去年取得了优异成绩,为庆祝新年,该公司向全体员工赠送了礼物,并发放了数百万韩元的奖金和礼物。

1月5日,公司负责人举行了新年开工仪式,并向300多名员工赠送了苹果AirPods Max耳机、苹果Apple Watch手表,以及每人500万韩元(折合人民币约25000元)的奖励金。


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Shift Up以多次向员工赠送丰厚礼物而闻名。2023年1月,公司向全体员工赠送了iPhone 14手机,并发放了奖励奖金。同年年底,为庆祝公司成立10周年,向员工赠送了预存1000万韩元的信用卡。去年年初,公司向全体员工赠送了PlayStation 5 Pro游戏机及500万韩元奖金;6月,为庆祝《剑星》销量突破300万份,向员工赠送了Nintendo Switch 2游戏机。

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该工作室的旗舰项目《胜利女神:妮姬》和《剑星》持续为公司带来收入,即便在去年第三季度,公司收入和营业利润仍分别增长了30.1%和39.3%,业绩保持持续增长态势。

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目前,公司正在开发《剑星》续作以及一款名为《Project Spirit》的多平台游戏。

还得是育碧!《刺客信条:影》入围LGBT大奖提名


据Game*Spark报道,专注于表彰在内容中对LGBTQ+群体做出积极、真实、公正呈现媒体作品的奖项GLAAD Media Awards近日公布了其第37届提名名单。

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该奖项涵盖电影、电视剧等多个类别,其中在游戏部门,有以下几款作品获得提名。

获提名游戏如下:

《Ambrosia Sky: Act One》

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《刺客信条:影》

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《The August Before》

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《Cabernet》

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《大恶人千金 枭雌百合战记》

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《哈迪斯2》

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《失落的记录:绽放与愤怒》

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《Old Skies》

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《鲁特里一家死了》

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《光与影》团队称不需要独游奖项:应颁给更小的制作组

在2025年TGA颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》除了获得年度最佳游戏外,还包揽了“最佳独立游戏”与“最佳首秀独立游戏”奖项。近日,主创团队在接受Edge杂志采访时表示,尽管感激奖项提名,但他们认为这些荣誉或许更适合颁给规模更小的制作团队。

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游戏创意总监吉约姆·布罗什解释,从预算与达到的3A级画面表现来看,该项目已更接近“Triple-I”(介于独立游戏与3A大作之间)的定位。主程序汤姆·吉约明也指出,虽然项目始于独立构想,但其后续发展已超出传统“独立游戏”范畴,这条界限在实际中难以清晰划分。

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他补充道,由于游戏采用3D画面与较高的视觉规格,与人们通常对“独立游戏”的认知并不完全相符。“我们当然很感激,但其实更希望这个奖项能颁给更小型的工作室。我们并不是真的需要这个提名。”尽管如此,《光与影:33号远征队》仍在TGA上收获了包括独立游戏奖项在内的多项肯定。

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V社真送巧克力!这家工作室新作销量破千万 才终于收到


关于Steam平台的优秀开发者,其实一直流传着一个秘密:Valve会在年底给他们送巧克力,而不同开发者获得的巧克力档位也各不相同。

目前对“巧克力等级”最详细的解释,来自游戏营销顾问Chris Zukowski。他发布的一期视频中,结合自己多年来与开发者交流的经验,梳理了这套机制的基本情况。

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按照Zukowski的说法,Valve会向年收入大约达到80万美元的开发者寄送一盒高档巧克力。达到这一收入门槛的开发者,会收到一盒价值约150美元的巧克力。


而对于年收入达到200万美元的少数开发者,Valve则会送出价值250美元的巧克力礼盒。


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去年爆火的合作登山游戏《PEAK》由Landfall Games和Aggro Crab两家工作室合作开发。


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据gamesradar报道,Aggro Crab的联合创始人Nick Kaman在采访中调侃称,与他们在西雅图共用办公空间的《杀戮尖塔》开发商Mega Crit每年都会收到该死的巧克力,而Aggro Crab没有收到。


Nick Kaman表示,自己甚至还专门给Valve发邮件询问,结果收到了对方的道歉。而就在去年,随着《Peak》销量突破1100万份,Aggro Crab终于也收到了属于他们的巧克力。制作人告诉媒体,其中的海盐焦糖牛奶巧克力尤其好吃。


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