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高通发布的骁龙X2EliteExtreme处理器,最近在Geekbench6.5测试中交出了一份让人眼前一亮的成绩单。

其中顶配型号X2E-96-100单核跑到4072分,多核更是飙到23611分。

这个数据一出来,不少人都在讨论:WindowsonArm设备是不是终于要追上苹果MacBook了?

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先看具体对比吧。

拿苹果M3系列来说,X2E的入门款12核型号X2E-80-100,多核分数16171分,比M3的11470分高出不少,甚至把M3Pro的15000分左右也甩在了身后。

本来想这可能就是极限了,没想到顶配X2E-96-100直接干到23611分,已经超过M4Pro的23000分水平。

不过和M4Max的26000多分比,还是差了一口气。

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单核方面更有意思,X2E-96-100和M4Max打了个平手,但面对苹果最新的M5处理器4351分的成绩,还是差了将近300分。

这样的进步确实让人意外。要知道前几代骁龙处理器在苹果面前,基本就是被吊打的份。

现在能追到这个程度,高通这次确实下了功夫。

但跑分归跑分,实际用起来的体验会不会有这么大差距,还得打个问号。

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为什么骁龙X2能在多核性能上反超?答案其实很简单:堆核心。

X2E-96-100塞了18个核心,包括4个大核、4个中核和10个小核,而苹果M4Pro也就12个核心。

多线程任务比如视频渲染、代码编译这些,核心多自然占优势。

但单核性能上的差距,就不是靠数量能弥补的了。

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苹果M系列用的是自研的“Firestorm/Icestorm”架构,这套设计在指令执行效率和分支预测上确实有一套。

骁龙X2虽然用了ARM最新的Cortex-X4大核,但毕竟是公版架构,在细节优化上还是差点意思。

再加上苹果M5已经用上了台积电3nm工艺,比骁龙X2的4nm工艺在能效比上更有优势。

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这就好比两辆车,一辆发动机技术更先进,另一辆靠多踩油门,短期加速可能不相上下,但跑长途的经济性就拉开差距了。

如此看来,高通靠堆核心和提高频率确实摸到了性能天花板,但要在单核这个“硬骨头”上超越苹果,恐怕还得在架构设计上多花心思。

性能追上来了,WindowsonArm设备就能卖得好了吗?怕是没那么简单。

最大的问题还是应用生态。

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现在WindowsStore里的原生Arm应用也就30万个,对比苹果MacAppStore的100多万,差了可不是一点半点。

就拿Photoshop来说,虽然能用x86模拟运行,但卡顿、掉帧是常有的事。

微软和高通也意识到了这个问题,2025年要搞一个“Arm原生优化计划”,目标是让Adobe全家桶、Autodesk这些专业软件都完成适配。

但说起来容易,做起来难。

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开发者要不要为小众平台投入精力?用户愿不愿意为还不成熟的生态买单?这些都是未知数。

更别说早期SurfaceProX那些设备留下的“性能孱弱”印象,很多用户现在提到WindowsonArm,还是会犯嘀咕。

市场份额就是最好的证明。

2023年WindowsonArm设备的份额也就3%左右,想要扭转局面,光靠骁龙X2的硬件性能远远不够。

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生态建设这步棋走不好,就算处理器跑分再漂亮,也只能是“瘸腿走路”。

毫无疑问,骁龙X2EliteExtreme的出现,让Windows阵营看到了挑战苹果的希望。但真正的战场从来不止是参数表。

未来两年,如果微软能在应用适配和用户体验上拿出实际成果,或许真能打一场翻身仗。

不然,硬件上的这点优势,很可能只是昙花一现。

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