张书乐 人民网、人民邮电报专栏作者
AI领域,中国尽管领先,
但未来产业仍然“未成年”。
2025年被视为“游戏大年”。
2026年,则是游戏投资大年或游戏AI爆发年。
数据显示,2025年,国内游戏市场收入3507.89亿元,市场规模和用户规模均创新高。
大量自研游戏也登上全球舞台,并正逐步成长为具有辨识度的“文化名片”。
而在2026年,AI依然是今年游戏产业的发展重点。
当前,AI的应用呈现广度与深度同步拓展的特征。
广度上,AI已覆盖游戏营销、资产生成、测试等多个环节。
深度上,智能NPC(非玩家角色)、AI陪玩等创新不断涌现,显著提升游戏体验。
01 游戏圈,涌现一批投资家!
事实上,游戏厂商在AI领域的进击,甚至都已经进入了“游戏圈投资家”的范畴。
1月9日,大模型独角兽MiniMax在港交所挂牌上市,首日股价表现惊艳,开盘涨幅超40%,收盘大涨109%,市值突破千亿港元。
在MiniMax一众股东中,国内知名游戏大厂、“上海游戏四小龙”之一的米哈游因早期介入受关注。
据悉,米哈游参与了MiniMax公司2022年天使轮及Pre-A轮融资。
同时,米哈游创始人、董事长刘伟亦于2023年4月出任MiniMax非执行董事。
当时天使轮估值约2亿美元,如今市值137亿美元,四年增长近70倍。
这是其作为投资方收获的首个上市公司,也映射出游戏行业对 AI 产业中长期发展的集中押注。
据悉,自2023年起,MiniMax的大模型技术已被应用于米哈游旗下《崩坏:星穹铁道》等游戏,服务于NPC智能对话、剧情生成等环节。
而在此前一天,1月8日,清华系背景、国内大模型“四小龙”之一的智谱,以“全球大模型第一股”光环登陆港股,收盘市值超570亿港元。
在智谱的背后也有我国知名游戏公司的身影。
据媒体报道称,早在2023年,作为A股游戏板块巨头之一的三七互娱便通过全资子公司增资嘉兴北晟恒沃基金,间接战略投资智谱AI。
此外,三七互娱还投资了百川智能以及月之暗面等AI公司。
实际上,MiniMax和智谱的投资者中,还包括了我国游戏行业“巨无霸”腾讯。
不仅是AI大模型公司,芯片企业也是游戏公司投资重点选择。
02 都是“未成年”?
1月2日,港股“GPU第一股”壁仞科技正式上市,首日开盘涨幅超82%,盘中市值一度突破1000亿港元。
据招股书显示,A股老牌游戏公司游族网络持有壁仞科技0.21%股份。
稍早时间,“国产GPU第一股”摩尔线程于2025年12月5日登陆科创板。
在摩尔线程早期投资者当中,有“A股游戏王”世纪华通的身影。
世纪华通还在公告中表示,因间接战投摩尔线程,预计2025年第四季度浮盈超6亿元。
对此,北京日报记者袁璐、南方都市报记者王艳玲、南方都市报记者石力分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:
中国游戏厂商在AI应用上已走在全球前列。
不仅用AI优化流程,更在原生AI游戏上大胆试错。
这些探索正在缩小甚至反超与国际顶尖厂商的技术差距,将助力中国游戏在全球市场更进一步。
叠加游戏版号放量、产品品质提升及出海渠道拓宽等利好,中国游戏产业有望迎来新一轮的“黄金十年”。
但不得不说,AI这个领域,中国尽管领先,但这个未来产业依然是“未成年产业”。
我们只是在“绑鞋带”上快了一步,但在后续“叠被子”竞赛中,未必领先。
由此,游戏大厂选择投资,投资这些“未成年产业”,帮助它们成长。
具体来说,选择AI,其实不是发展重心不在游戏,而是为了进一步发展游戏。
选择在AI上重投入,探索游戏的新质生产力方向。这也是当下主流国产游戏厂商的共同选择。
在AI游戏上,中国游戏厂商走在前列,不仅用AI降本增效,还在AI原生游戏上进行试错。
如蔡浩宇的AI互动游戏《Whispers from the Star》就是一个面向全球的先锋探索产品。
03 中国大厂的星辰大海!
投资AI,投资芯片,游戏厂商并不是单纯靠投资赚钱,其图谋更大。
游戏产业,看似娱乐,其实一直都是高科技的实验田和先锋官。
过去是被动的等待新的高科技出现,然后在游戏领域孵化并影响大众消费市场。
如个人电脑、智能手机、AR、VR、影视和游戏引擎等,包括此前的AIGC亦是如此。
而此刻“赚到钱”的国产游戏厂商反其道行之。
用宅男改变世界的游戏化说法,通过投资,正在推动AI、芯片、脑机接口在中国的先期布局。
一方面是有足够实力来支持科技研发。
另一方面秉承“游戏是黑科技首发之地”的认知而先期布局,下先手棋。
其三是布局高科技,让自己不再只是游戏娱乐,更能在更深科技维度布局,把鸡蛋放在不同篮子里,未雨绸缪。
中国游戏厂商,也是科技创投领域的投资家、战略家。
从陈天桥、昆仑万维,到米哈游、三七互娱,皆是如此。
热门跟贴