一、日本品牌(掌机发源地,行业奠基者)

【任天堂 (Nintendo)】

成立时间:1889年成立(游戏业务始于1970年代)

核心定位:全球掌机市场绝对领导者,创造多项行业标准

代表产品:

- Game & Watch系列(1980-1991)

- Game Boy系列(1989-2003)

- Nintendo DS系列(2004-2013)

- Nintendo 3DS系列(2011-2020)

- Nintendo Switch系列(2017-至今)

品牌特点:创新设计+独占IP(马里奥、塞尔达、宝可梦)+注重便携性与续航,掌机生态最完整

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Game & Watch

【索尼 (Sony)】

成立时间:1946年(游戏业务始于1988年,SCE)

核心定位:高端性能掌机代表,主打高清体验与主机联动

代表产品:

- PlayStation Portable (PSP,2004-2014):首款高清掌机,累计销量超8000万台,支持UMD光盘

- PlayStation Vita (PS Vita,2011-2019):PSP继任者,支持触控与背部触摸板,销量约1600万台

- Xperia Play(2011):与索尼爱立信合作的游戏手机,PlayStation认证

品牌特点:硬件性能强劲,强调多媒体功能,与PlayStation主机生态互通

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PSP 2000型

【世嘉 (Sega)】

成立时间:1960年

核心定位:曾是任天堂最大竞争对手,1990年代退出硬件市场

代表产品:

- Game Gear(1990):首款彩色掌机之一,兼容部分Master System游戏,6节电池仅3小时续航

- Nomad(1994):世嘉Genesis主机掌机版,完全兼容家用机卡带

- Mega Jet(1992):为日本航空设计的便携Genesis,后面向市场

品牌特点:硬件性能领先但续航差,软件生态薄弱,最终专注游戏软件开发

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Game Gear

【SNK】

成立时间:1978年

核心定位:街机巨头转型,主打格斗游戏体验,2001年退出掌机硬件市场

代表产品:

- Neo Geo Pocket(1998):黑白屏掌机,专注格斗游戏

- Neo Geo Pocket Color(1999):彩色升级版,与任天堂Game Boy Color竞争

- Neo Geo Pocket Color Selection(2021):经典游戏合集在现代平台重制

品牌特点:街机级游戏体验,操作手感一流,格斗游戏阵容强大

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Neo Geo Pocket

【万代 (Bandai)】

成立时间:1950年

核心定位:横井军平离职任天堂后创立,主打创新设计

代表产品:

- WonderSwan系列(1999-2003):包括WS、WS Color、WS Crystal,可横竖双向操作,支持多部联机

- WonderSwan Color:2000年推出,色彩表现力强,兼容黑白版游戏

品牌特点:独特人体工学设计,续航出色(4节AA电池约30小时),动漫IP合作丰富

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WonderSwan

【其他日本品牌】

NEC:PC Engine GT(1990)/TurboExpress(北美版),家用机掌机一体化,共享HuCard卡带

Epoch:Game Pocket Computer(1984),早期掌机尝试,使用卡带存储

Tiger Electronics(日本分部):Game.com(1997),首款带触摸屏掌机,支持互联网功能,商业失败但技术前瞻

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TurboExpress(北美版)

二、美国品牌(技术创新与PC掌机新势力)

【微软 (Microsoft)】

成立时间:1975年

核心定位:Xbox生态扩展,云游戏+本地游戏双模式

代表产品:

- Xbox Cloud Gaming掌机方案(2021-至今):通过串流游玩Xbox游戏

- 与第三方合作掌机:ROG Ally X(华硕合作)、Lenovo Legion Go等预装Xbox应用

- Project xCloud:云游戏服务,支持多设备接入

品牌特点:依托Windows生态与Xbox Game Pass,主打跨平台体验

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Lenovo Legion Go

【瓦乐 (Valve)】

成立时间:1996年

核心定位:PC掌机革命引领者,Steam生态掌机化

代表产品:

- Steam Deck(2021-至今):首款真正意义PC掌机,运行SteamOS,兼容海量PC游戏

- Steam Deck OLED(2023):屏幕升级,续航提升,性能优化

品牌特点:完全开放系统,硬件可升级,游戏库无限扩展,推动PC掌机市场爆发

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Steam Deck

【雅达利 (Atari)】

成立时间:1972年

核心定位:游戏行业先驱,早期掌机探索者

代表产品:

- Lynx系列(1989-1991):首款彩色掌机,支持多人联机,硬件性能强大但价格昂贵

- Atari Jaguar掌机方案(未正式发售):1990年代后期尝试,因市场环境放弃

品牌特点:技术创新先锋,开创家用机与掌机多平台概念

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Lynx

【其他美国品牌】

Milton Bradley:Microvision(1979),世界首款带可换卡带掌机

Coleco:ColecoVision掌机版(1982),家用机兼容掌机

Asus ROG(美国市场主导):ROG Ally系列(2023-至今),高性能Windows掌机

Lenovo:Legion Go(2023),双摇杆模块化设计,Windows掌机

MSI:Claw(2024),紧凑型Windows掌机,主打便携

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1979年的 Microvision

三、韩国品牌(新兴市场参与者)

【Hardkernel】

成立时间:2010年

核心定位:开源掌机方案提供商,性价比路线

代表产品:

- ODROID-GO系列(2020-至今):包括OG、OGA、OGA Black,基于Linux系统,支持复古游戏模拟

- ODROID-GO Super(2021):性能升级,屏幕更大,支持更多平台模拟

品牌特点:开源硬件,社区活跃,适合DIY爱好者,价格亲民

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Hardkernel

四、欧洲品牌(PC 掌机新贵)

【华硕 (Asus) 欧洲分部】

代表产品:ROG Ally X(2024),当前性能最强Windows掌机之一,搭载AMD最新APU

品牌特点:散热系统先进,屏幕素质高,游戏优化出色

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ROG Ally X

【其他欧洲品牌】

Analogue:Analogue Pocket(2021),高端复古掌机,硬件级模拟Game Boy/Game Gear等经典掌机,无软件模拟延迟

GPD(非中国):部分国际版掌机由欧洲团队运营,主打Windows便携游戏设备

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Analogue Pocket

五、当前活跃品牌(2025-2026)

【任天堂】专用掌机:Switch 2

【瓦乐】 PC掌机:Steam Deck OLED

【微软】云游戏掌机:Xbox掌机方案

【华硕】 Windows掌机:ROG Ally X

【联想】 Windows掌机:Legion Go Gen 2