1月16日,外媒gamespot报道了一篇趣味的游戏时长研究论文。根据这篇发表于《营养》期刊的研究报告,每周游戏时间超过10小时的“高强度玩家”面临更高的饮食不均衡、睡眠不足及体重增加等风险,其健康指标明显低于游戏时间较少的群体。

打开网易新闻 查看精彩图片

这项由澳大利亚科廷大学人口健康学院马里奥·席尔沃教授主导的研究,调查了五所澳大利亚大学的317名平均年龄20岁的大学生。研究人员根据每周游戏时间将参与者分为三组:低强度玩家(0-5小时)、中度玩家(5-10小时)和高强度玩家(10小时以上)。

结果发现,高强度玩家的饮食质量显著下降,肥胖风险上升,其体重指数中位数达到26.3 kg/m²(通常属于超重范围),而低度和中度玩家分别为22.2 kg/m²和22.8 kg/m²(处于健康范围)。

打开网易新闻 查看精彩图片

研究还指出,尽管所有参与者都报告睡眠质量普遍不佳,但中、高强度玩家的睡眠受影响程度更为明显,游戏时间直接干扰了他们的睡眠规律。

“每周每增加一小时游戏时间,都与饮食质量下降相关,即使在排除压力、体育活动等其他生活因素后,这一关联仍然存在。”席尔沃教授强调,“虽然这项研究不能证明游戏直接导致健康问题,但它明确显示过度游戏可能与健康风险因素上升存在关联。”

不过,研究也给出了积极建议。席尔沃表示,大学时期的生活习惯往往会延续至成年期,因此及时调整行为模式至关重要。“通过采取定期休息、避免深夜游戏、选择健康零食等习惯,玩家可以显著改善整体健康状态。”

值得注意的是,这项研究的样本规模较小(仅317人),且依赖于自我报告的数据,因此结论仍需进一步验证。

打开网易新闻 查看精彩图片