作为玩家,你可能不知道乐元素,但是你肯定听说过或者上手玩过《开心消消乐》《开心水族箱》此类休闲游戏。不过,乐元素并没有把自己局限在休闲领域,他们近期主推的项目是最新二次元大世界冒险游戏《白银之城》,最近展开了第一次测试“同一律测试”,目前网上可以看到很多评测影片,大家感兴趣的话,可以搜来看看。

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白银之城》目前在国内相关圈子里热度还不错,玩家们纷纷给出了自己的意见和建议,对于产品的正式上线很是期待。正如标题所述,博士今天想聊聊它在海外社群中反响。没错,从《原神》到《黑神话:悟空》,近年来我们这边不少游戏发行的区域已经不局限在国内,而是着眼于全球。那么海外玩家对这款以维多利亚时代为背景、构建了蒸汽朋克风格的虚构都市“白银城”的游戏感不感兴趣呢?

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那就要看游戏的首曝PV表现了,目前可以确定的是:预告片中用脚踩踏攻击玩家的灰姑娘BOSS已经火了!比如:一位叫“Naru(社群ID为Naruvt0)”玩家截取了一个相关片段,在社群里的观看次数已经突破630万次,点赞数也超过了4.4万,他发文感叹道:所以你就任由她永远踩踏你?我只能说爽翻了!

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博士去研究了一下,这其实是游戏过程中一个特别的互动机制。许多游戏拥有的QTE系统,《白银之城》也有。在其他游戏中,玩QTE的时候,玩家没有正确按到指定按钮的时候会受到大量伤害或是直接死亡;而在《白银之城》这段主线剧情里,玩家在与拥有姣好身材的BOSS灰姑娘战斗的时候,即便不按照提示去按指定按键也没关系,敌人只会继续把角色踩在脚下并反复碾压。

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也就是说,一些很享受这个过程的玩家完全可以不理会系统提示,为了欣赏敌人的身材、动作或者满足自己的某种癖好,故意让QTE失败。随着影片越传越广,不少海外玩家戏称这是官方隐藏的特殊福利,纷纷给予了正面的认可。可以说,灰姑娘BOSS靠自己踩出了名气,让《白银之城》进入了大家的视野。

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值得一提的是:BOSS踩踏玩家的桥段也引发了部分争议!有网友指出:这一段演出的角度和3A大作《战神》(2018版)中的BOSS女武神王希格露恩的招式很像啊,两者都是把玩家踩倒在地后,以特写镜头呈现反复碾压头部或身体的动作。熟悉的争议又发生了,一派玩家指责这里肯定抄袭了,另一派玩家则列出许多两者的细节差异,表示顶多是致敬。

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这让博士想到了当年《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》之间的事情,你说前者没“抄”后者吧,网友们盘点出了许多类似的动作和机制;你说前者“抄”了后者吧,任天堂也没说什么。后续网友们越吵越凶,都把《原神》吵出圈了。如今再看,有没有可能是厂商的一种宣传套路呢?故意放出一些有争议的细节,让产品在测试阶段就获得高流量,《白银之城》也是如此。

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最后博士认为:说到底,上述这种“争议式曝光”确实是测试期低成本破圈的捷径,既能靠趣味点吸引核心玩家,又能靠争议吸引路人目光。不过流量终究是一时的,海外玩家对维多利亚时代蒸汽朋克题材本就有天然好感,灰姑娘BOSS的爆火只是敲门砖,最终能否让玩家买单,还是要看正式版的剧情深度、战斗体系、开放世界内容是否经得起推敲。毕竟靠争议出圈容易,靠品质站稳脚跟才难。你说呢?