至暗之夜前夕补丁将迎来魔兽世界的第四次数值压缩。装备等级会下调,玩家的主属性、副属性、装备等级和生命值都将随之降低。一起来看看 1 月 22 日补丁实装后,你的角色属性会发生哪些变化。
装备等级对照表
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装备等级从老兵 1/8或冒险者 5/8开始,等级提升幅度与当前赛季保持一致,每提升一个品级增加 3 级装备等级。至暗之夜会将当前版本的装备等级统一降低 560 级。而在老兵装备等级之下,每提升一个品级仅会增加 1 级装备等级。
玩家的主属性、耐力和护甲值将被压缩99% 以上。正式服中动辄数百万甚至上千万的生命值,将会出现断崖式下跌。一个全身毕业的非坦克职业角色,生命值大约会维持在 15 万到 16 万之间,具体数值会因种族、装备、职业和天赋的不同而有所差异。
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补丁实装后的副属性数值,会与当前版本大致持平,但受数值压缩影响,可能存在小幅偏差。例如当前版本急速等级为 25% 的角色,补丁实装后依然会保持相近的数值,但可能会有几个百分点的浮动。
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只有在角色升级的过程中,副属性的权重比例才会发生变化。
魔兽世界的四次数值压缩
《魔兽世界》此前已进行过三次数值压缩。
德拉诺之王版本:仅对各项属性数值进行了压缩,并未调整装备等级。
争霸艾泽拉斯版本:首次在压缩属性数值的同时下调装备等级,将军团再临版本中最高可达 1000 级的橙装等级进行了统一压缩。
暗影国度版本:继争霸艾泽拉斯后再次进行数值压缩,同时下调了角色等级上限,并对整个升级系统进行了改革。
自那之后,装备等级便再未经历过压缩。但仅仅时隔两个资料片,装备等级就又上涨了约 550 级。
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