不知道各位差友有没有发现一个事情,继加州友商把 iPhone Air 端出来之后,大家对 “ Air ” 这个机型好像有了一些刻板印象 ——
大家想的是,这类机型应拥有极致的轻、薄,手感贼拉棒,但相对而言续航和影像是它们的短板,像是个时尚精致小单品。
所以当红魔 11 Air 寄到编辑部的时候,托尼对它的满心期待都是薄成纸片,但性能又炸裂的狠货 —— 然而一开箱 7.85 mm 的厚度还是把我拉回了现实。
没错儿各位,这跟去年红魔 10 Air 的厚度完全一样,其实红魔对 “ Air ” 一直有一套自己的定义。
相比于散热、性能都给满、外观 “ 张牙舞爪 ” 的红魔 Pro 系列,红魔的 Air 指的是价格更便宜、外观更收敛的同时,保证随时玩游戏的便利 ——
所以红魔 11 Air 用的是上一代旗舰芯片骁龙 8 Elite ,机身对比 Pro 系列更薄了不假,但没有薄得很夸张。
左:红魔 10 Pro,右:红魔 11 Air
其实也合理,因为手机需要留一定的厚度用来设计散热结构,通常越薄的手机性能释放也就越差—— 参考折叠屏以及其他家 Air 的跑分,相信大家也能看出这个问题。
外观方面,红魔 11 Air 的背板采用了透明的设计,确实有点帅,配合机身侧面的肩键和红色 “ 竞技键 ” ,可以一键直达游戏空间,这也都凸显了这台手机的游戏定位。
至于最有辨识度的屏下摄像头,红魔 11 Air 自然没有缺席,浑然一体的屏幕玩游戏、看视频之类的沉浸感还是很强的,但缺点还是在于视频通话之类的场景效果一般,这个取舍就见仁见智了。
我们这回拿到的是黑色版本,其实托尼更喜欢这次三个配色中的银色,因为平常看游戏手机上红色元素看得太多,反而觉得银色机身上的橙色点缀眉清目秀的。
所以该说不说,前段时间红魔产品经理在微博上喷如今手机设计千篇一律,确实喷得有点底气。没有照抄、原创设计红魔确实都做到了,只是不知道消费者对这个外观买不买账?
话又说回来了,托尼其实是对之前的红魔 10 Air 有点失望的,因为原本 Pro 系列引以为傲的纯平镜头模组,因为机身变薄被迫 “ 妥协 ” ,镜头还是凸出来了。但到了 11 Air 这一代,我反而觉得凸出来的镜头合理了 ——
因为红魔 11 Air 在摄像头 Deco 里,藏了一颗主动散热风扇。
之前有体验过红魔 Pro 系列小伙伴们可能都知道,它那个风扇是真顶事儿啊,玩游戏温度低不说帧率也稳。
但也许是受限于体积的原因,Air 没有用上 Pro 系列的贯穿风道,那么实际的表现如何呢,我们直接给大家上实测。
我们先把风扇关掉试一波啊,在经典的测试软件 《 原神 》 须弥城跑图中,经过 Perfdog 的记录,半小时的平均帧率 61 帧,平均功耗 4.2W ,整体表现非常稳定。
机身最高温度出现在屏幕这面,46.4 摄氏度。
风扇拉满的情况下,平均帧率和功耗都没变,但整体更加稳定一些,最高温也下降到了 44.9 摄氏度。
那我们再给它上点压力,用 《 崩铁 》 黄金的时刻又跑了一轮,在没开风扇的情况下,平均帧率 60.7 依然稳健,而功耗来到了 8W 左右。
随着功耗一起来的还有高温,最高温度出现在机身背面,59.5 摄氏度。
赶快开风扇给它吹吹!
风扇全开的情况下,半小时黄金的时刻跑图,平均帧率 60.9 帧,功耗 8.3W ,温度下降到了 54.7 摄氏度,但还是有点烫手。
两轮游戏下来,红魔 11 Air 的游戏帧率表现都很不错,看来这 Air 的风扇也挺顶事儿,但科技树应该是点在了 “ 更稳定的性能释放 ” 这里了,在意游戏温度的各位托尼还是建议各位买贯穿风道的 Pro ,温度控制会更好一些。
你以为这就是这台手机的全部实力了吗?No No No ,作为一台硬核的游戏手机,红魔还是给它整了很多活儿的,比如它也吃上了跟红魔 10S Pro 、红魔 11 Pro 一样的PC 模拟器。
安装 PC 游戏的方式很简单,只需要把带 .exe 的游戏文件夹复制到手机根目录的 “ PC_GAME ” 文件夹里,然后在游戏空间选择导入就可以。
玩游戏的时候大家还可以选择外接一个手柄,体验会更像一台游戏主机。
托尼试着用红魔 11 Air 的 PC 模拟器玩了 《 GTA 5 》、《 极品飞车 18 》 等等游戏,除了在某些复杂场面有点卡顿之外,基本都能流畅运行。
但动辄 10W 左右的功耗,整机发热单靠这个小风扇已经没法压的住了,还好是接了手柄,不然妥妥的铁板烧。。。
当然了,为了更好的游戏体验,有些跑不动的游戏咱也没必要硬上模拟器,如果家里有一个性能配置比较好的主机,那红魔 11 Air 同样支持串流,这样一来什么发热、卡顿的顾虑就都不存在了。
托尼还想吐槽一个事情,红魔 11 Air 既然都支持上 PC 模拟器了,能不能把 USB 3.0 顺便也支持一下啊?我用电脑给手机传 100G 的 《 GTA 5 》 ,电脑上提示还需要两个多小时。。。你知道我这两个小时是怎么过来的吗?
另外,如果接口能升级到 USB 3.0,并支持 DP 视频输出,相比现在的投屏方案,延迟还能再低一些,手机连大屏玩 PC 游戏的体验自然也会更爽。只能说现在还是有点可惜,希望下一代红魔 Air 能把这个短板补齐。
游戏这块,托尼还是想再提一嘴红魔的祖传肩键。这不托尼最近在玩 《 CF 手游 》 ,在这类 FPS 游戏里,红魔 11 Air 的肩键就很有含金量了,我把右肩键设置成开火,左肩键换弹,用顺了之后再回到没有肩键的手机上,还多少有点不适应。
下面我们再来说说这台游戏手机的其他部分。
先说系统,作为一台游戏手机,Air 的硬核程度并不亚于他的 Pro 大哥们 —— 通过机身左侧的 “ 竞技键 ” 可以直达 “ 游戏空间 ” ,手机里装的游戏全在这里了。
而这个游戏空间的作用可不单单是一个启动器,它里面也提供了非常丰富的玩法和参数设置调节,比如你可以通过 “ CUBE 能量魔方 ” 去自定义调节操控、性能和显示方面的种种配置。
针对每款不同的游戏,红魔还给大家配了个单独的 “ 智能领航员 ” ,可以问 AK 怎么压枪,后羿怎么出装之类的问题。
哦对, AI 这块托尼想要多说一句,当我们打开设置里的 “ 关于本机 ” , 会发现它在非常醒目的位置标着“ 由火山引擎 · 豆包大模型提供 AI 服务 ”。
我已经知道各位在想什么了,万一这手机能跟豆包手机一样,一句话帮你打一把游戏啥的是不是也可以。。。
咳咳,托尼替各位试过了,它并没有豆包手机那样高权限的系统级 AI 自动化,估计只是在相册 AI 功能、 AI 帮写之类的功能上有合作,这也正应了我们之前的推测 ——
一些小厂可能会省下 AI 这部分的研发投入,转而外包给字节豆包,这对一些小厂来讲真的很有吸引力。
电池和充电这部分,红魔 11 Air 在较为轻薄的机身里放进了 7000 毫安时的电池,要知道红魔 11 Pro 那么厚的机身也才 8000 毫安时,搭配 120W 的快充和旁路供电,这个容量在红魔家族里其实不算低 ——
但要是想更极致一些的话,不如学学隔壁的荣耀卷10000毫安时级别的大电池?
影像这块,红魔 11 Air 的主摄搭载了一颗 5000 万像素的光学防抖镜头,另外搭配一颗 800 万像素的超广角,平常记录下生活还算够用。
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售价这块, 首销优惠价 3499 起,如果你所在的地区有国补的话,还能再省 500 块 —— 这个价格的骁龙 8 Elite 游戏手机,不知道各位还满意不?
最后给大家做个总结吧,虽然红魔 11 Air 并不是那种极致轻薄的 Air ,但托尼却觉得它这个命名也算实至名归。
因为它作为一台游戏手机,在轻薄的机身下仍然吃上了散热风扇,有着不错的性能释放,加上系统里各种丰富的游戏玩法、不低的电池容量和充电功率,都为基本的游戏体验保了底。
而且即使变薄了,红魔 11 Air 同样保持了很多独树一帜的个性,比如说屏下摄像头、不随大流的小 R 角,还有透明科幻的外观设计。。。
所以如果你想买一台极致的游戏手机,那么红魔会不会是你绕不开的一个选择呢?
撰文:小柳
编辑:米罗
美编:焕妍
拍摄:曲面屏
图片、资料来源:
微博:红魔姜超
B站:差评硬件部
Perfdog
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