在如今动辄4K画质、开放世界的游戏时代,偶尔翻起那些尘封在DOS系统里的老游戏,总会被一股纯粹的热爱与诚意打动。1997年,鑫盛资讯在MSDOS平台推出了一款名为《上古英雄传》的战棋RPG,这款连百科都鲜有收录的作品,却有着浓厚的华夏神话底蕴,今天就来聊聊这款被时光遗忘的国产老游戏,看看有没有兄弟还记得它?
《上古英雄传》诞生于上世纪90年代中期,那正是国产DOS游戏的黄金时期。当时市场上既有国外大作刷屏,也有一批本土开发者深耕原创,而这款游戏选择了一条极具特色的道路,深耕中华上古神话。它没有照搬西方奇幻的设定,而是将炎帝、黄帝、蚩尤的传说搬上屏幕,光是这份文化底气,在当年就显得格外难得。
游戏的故事设定在炎帝与黄帝统治的时代,这两位同父异母的兄弟,分别统领着姜水部落和姬水部落,担任南、北大帝,一心一意为百姓谋福祉,让华夏大地呈现出安居乐业的和平景象。可这样的宁静并没有持续太久,南方突然崛起了一支强悍的九黎异族,首领正是铜头铁额、野心勃勃的蚩尤。别看九黎部落只有72个兄弟,但个个勇猛善战,更厉害的是他们擅长制造各种先进兵器,还能呼风唤雨、制造迷雾,凭借这些优势,他们很快就对炎黄部落发起了猛烈进攻,甚至打败并囚禁了炎帝,华夏大地瞬间陷入危机。
作为玩家,我们将跟随黄帝的脚步,与嫘祖、祝融、共工等一众神话人物并肩作战,从阪泉之战到涿鹿之战,一步步闯过难关,最终击败蚩尤,解救炎帝,守护华夏大地的和平。这样的剧情设定,在当年绝对算得上宏大。它没有局限于简单的打怪升级,而是将神话传说与历史事件深度融合,每一场战役都有着明确的目标和厚重的背景,让玩家在游戏过程中,仿佛真的置身于那个英雄辈出的上古时代。尤其是蚩尤这个反派角色,既展现了他的强悍与野心,又没有刻意脸谱化,让整个纷争更具张力。
玩法上,《上古英雄传》采用了战棋(SLG)与角色扮演(RPG)相结合的模式,这在当年可是相当受欢迎的设定。玩家需要指挥角色在地图上进行策略移动,合理安排攻击顺序和仙术释放,每一步都得精打细算。不同于如今快餐式的游戏体验,这款老游戏格外考验策略思维,比如面对九黎部落的先进兵器和呼风唤雨的异能,硬拼往往行不通,得利用地形优势,搭配不同角色的技能,才能找到制胜之道。
操作方面,游戏支持鼠标和键盘双操作,不过实际玩起来还是有不少小讲究。小编重温时发现,鼠标点击的反应有时过快,很容易出现误操作,比如本来想释放仙术,结果不小心点成了普通攻击,关键时候掉链子那叫一个憋屈。相比之下,键盘控制就稳妥多了,方向键移动、快捷键释放技能,虽然操作起来不如鼠标直观,但胜在精准,熟练之后就能流畅上手。
画面表现上,要是用现在的标准来看,《上古英雄传》确实显得有些朴素,像素颗粒感十足,人物建模也比较简单。但放在1997年的DOS平台,这款游戏的画面表现力还比较可以。开发者用有限的技术,尽可能地还原了上古时代的场景,从茂密的森林到开阔的战场,再到神秘的九黎营地,每一张地图都有着鲜明的特色。尤其是角色的技能特效,虽然没有现在的光影效果,但简单的像素动画搭配音效,依然能给人强烈的冲击感。
除了耳熟能详的人物,游戏里还融入了大量上古神话中的神兽、法术和神话事件。战斗中可能会遇到传说中的神兽,既可能是敌人也可能是助力;各种仙术的设定也贴合神话传说,呼风唤雨、引雷降火,每一种都充满了奇幻色彩。这些元素的加入,让游戏不仅仅是一款娱乐产品,更像是一个浓缩的上古神话世界,让玩家在游戏的同时,也能感受到中华传统文化的魅力。
当然,客观来说,1997年的国产游戏市场已经涌现出不少惊才艳艳的作品,《上古英雄传》相比之下确实不算顶尖,整体玩法和系统都还有一些不够成熟的地方。但它的优点也同样突出,扎实的美术设计、充满策略性的玩法,尤其是对华夏神话的深度挖掘,都让它在众多老游戏中占据了独特的位置。
对于喜欢复古战棋的玩家来说,这款游戏绝对值得一试。如果你玩腻了西方体系的《火焰纹章》这类作品,想要感受一下东方文化的底蕴,那么《上古英雄传》会是一个不错的选择。
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