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数千年来,科学家们一直在试图测量宇宙的大小。
作者:Peter Lynch(都柏林大学数学与统计学院名誉教授)2026-1-15
译者:zzllrr小乐(数学科普公众号)2026-1-23
宇宙的范围是有限还是无限?这个问题数千年来一直是哲学界的关注焦点,科学家们至今仍在为之不懈探索。无论 “无限” 出现在何处,悖论总会随之浮现:鉴于光速是有限的,一个无限的宇宙中必然存在人类永远无法触及的区域。但即便是有限的宇宙,也同样令人困惑:如果宇宙是有边界的,那么边界之外又是什么?
空间形状问题的核心,在于 “曲率”(curvature)这一数学概念。我们都熟悉平面上的曲线,比如道路上平缓或陡峭的弯道。通过让一个圆与曲线相切,我们可以用该圆半径的倒数来描述曲率:半径越大,曲率越小;半径越小,曲率越大。一级方程式(F1)赛车手对此深有体会。
曲率的概念同样适用于曲面。在平坦的平面上,欧几里得几何(Euclidean geometry)占据主导:任意三角形的内角和为两个直角(180°),勾股定理(Pythagoras' theorem)完全成立。但在球形的地球表面,情况则截然不同 —— 这里遵循的是非欧几何(non-Euclidean geometry):一个以北极点为一个顶点、另外两个顶点在赤道上的三角形,可能包含两个甚至三个直角,勾股定理也不再适用。
正曲率曲面(上)、负曲率曲面(中)、零曲率曲面(下)
图源:维基共享资源(Wikimedia Commons)
在曲面上的某个固定点,不同方向的曲率可能存在差异:不妨想象山路垭口的顶端 —— 左右两侧地势隆起,而前后方向则向下倾斜。
大数学家卡尔・弗里德里希・高斯(Carl Friedrich Gauss)提出,可通过三维空间中贴合曲面的 “最大圆” 与 “最小圆” 来描述曲面的总曲率。对于球面而言,这些 “相切圆”(kissing circles)的半径完全相同,其曲率为半径的平方的倒数,且球面各处的曲率均为正值。而在山路垭口处,前后方向与左右方向的曲率符号相反,它们的乘积即为高斯曲率(Gaussian curvature),其值为负。
高斯证明了一个他称之为 “绝妙定理”(Remarkable Theorem)的重要成果。该定理指出,三维空间中曲面的曲率,完全可以通过曲面内部的测量来确定。高斯曲率具有 “内在不变性”(内禀性)—— 即便曲面被弯曲(而非拉伸),其曲率也不会改变。例如,圆柱面的曲率为零,因为它可以被无损展平为平面;与之相反,球形地球的表面永远无法在不产生畸变的情况下映射到平面上,这也是为何不存在完美的世界地图。
伯恩哈德・黎曼(Bernhard Riemann)极大地拓展了高斯的研究,将曲率的定义延伸至多维空间。黎曼曲率张量(Riemann curvature tensor)成为了爱因斯坦广义相对论的核心数学工具。在这一理论中,宇宙的曲率与其总质量 - 能量密度(mass-energy density,质能密度)紧密相关:正曲率(类似球面)意味着宇宙是有限的;而零曲率(类似平面)或负曲率(类似马鞍面或油炸薯片形状),则预示着宇宙是无限的。
可观测宇宙(observable universe)是一个直径约 500 亿光年的近似球形区域,但我们目前的认知是,空间的延伸范围远不止于此。最新的天文学观测表明,宇宙的曲率极其微小—— 这意味着宇宙要么是无限的,要么是 “难以言喻的庞大”:其尺度如此广袤,绝大多数区域将永远超出人类的探索范围。
参考资料
https://thatsmaths.com/2026/01/15/the-shape-and-size-of-the-universe-curvature-is-key/
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