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2026年1月23日,Khronos集团宣布,Vulkan工作组正式发布两项足以影响行业发展的重要更新:全新重构的描述符系统以及明确的Vulkan 2026路线图里程碑,为后续Vulkan生态的升级奠定核心基础。

一、描述符堆VK_EXT_descriptor_heap 扩展:重构描述符系统,引领API迭代

VK_EXT_descriptor_heap 扩展对当前的 Vulkan 描述符系统进行了全面且深度的重构,核心优势在于允许开发者直接管理描述符内存,同时完美兼容传统描述符集机制及其他主流API,无需开发者对现有项目进行大规模重构即可逐步适配。

Vulkan 工作组明确表示,该扩展的核心目标是逐步取代现有的Vulkan描述符集机制,推动描述符系统向更高效、更灵活的方向升级。目前,该扩展正处于公开征求全球开发者反馈的关键阶段,工作组将全面收集各方意见并完成细节完善,后续将推进其成为正式的KHR扩展,并正式纳入未来Vulkan路线图的核心里程碑,实现标准化落地。

二、Vulkan 2026路线图里程碑:升级高端实现标准,强化核心特性支持

本次发布的 Vulkan 2026 路线图里程碑,重点聚焦高端硬件实现,显著提升了 Vulkan 标准的强制功能要求,其基准水平全面超越 Vulkan 1.4 及此前所有路线图里程碑,进一步拉大与旧版本的功能差距。

该里程碑的核心变化的包括两方面:一是将多项长期以来备受开发者期待、高频需求的可选特性,正式转变为强制支持特性;二是大幅提高多项核心资源的使用限制,为高性能应用开发提供更充足的空间。其中,主要强制支持的特性包括:

1. 可变速率着色(Variable Rate Shading):优化渲染效率,平衡性能与画质;

2. 着色器时钟查询(Shader Clock Queries):精准获取着色器执行时序,便于性能调试与优化;

3. 主机图像拷贝(Host Image Copies):提升主机与显卡间图像数据传输的便捷性与效率;

4. 计算着色器导数(Compute Shader Derivatives):丰富计算着色器功能,拓展高性能计算场景;

5. 多项交换链(Swapchain)改进:优化画面显示流畅度,减少卡顿与撕裂现象;

6. 更高的描述符数量及着色器接口限制:突破资源瓶颈,支持更复杂的场景渲染与计算任务。

工作组同步公布了落地时间表:首批支持这些特性的Vulkan SDK预计将于2026年第一季度正式发布,方便开发者提前适配调试;绝大多数计划支持Vulkan 2026里程碑的Vulkan实现者(合作厂商),预计将在 2026 年底前推出符合该标准的硬件设备,实现生态全面覆盖。

三、Vulkanised 2026 大会:聚焦生态发展,搭建全球开发者交流平台

Vulkanised 作为全球专注于 Vulkan 开发的顶级国际专业会议,是开发者之间连接交流、学习前沿技术、分享实践经验,并直接参与、影响 Vulkan 未来发展方向的绝佳平台,自举办以来始终引领 Vulkan 生态的创新潮流。

工作组正式宣布,2026 年 Vulkanised 大会将于 2 月 9 日至 11 日在美国圣迭戈举行,本次大会恰逢会议举办第八周年,将汇聚全球 Vulkan 领域的专家、开发者及行业伙伴,呈现前沿技术分享与生态动态。目前,大会已开放注册通道,欢迎各界相关人士立即注册参会,共探 Vulkan 技术的未来发展。

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