育碧进行“自救大重组”:6款新作被取消 7款游戏延期!
据外媒wccftech的消息称,在育碧发给该媒体的新闻稿中宣布将取消六款游戏项目的开发,并延期七款新作!据介绍,除了命运多舛的《波斯王子:时之沙 重制版》,其余被取消的项目均为尚未公布的作品,包括三款未公布的新IP、一款移动游戏以及另一款神秘游戏。另有传闻称,被延期的游戏中包含尚未公布的《刺客信条:黑旗》重制版
此外新闻稿中还提到育碧正在进行“自救大重组”,将放弃以往高度集权的模式,把全球工作室划分进五个独立的“创意工坊(Creative Houses)”,各司其职且财务自负盈亏:
Vantage Studios:死磕赚钱利器,包括《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》。
射击竞技组:负责《全境封锁》、《幽灵行动》和《细胞分裂》。
在线服务组:包括《荣耀战魂》、《飙酷车神》、《碧海黑帆》等。
叙事幻想组:负责《纪元》、《雷曼》、《波斯王子》和《超越善恶》。
休闲家庭组:负责《舞力全开》以及各路休闲手游。
与此同时,育碧斯德哥尔摩和哈利法克斯工作室已正式关闭。育碧计划在未来两年内再削减2亿欧元的开支,并要求所有员工重返办公室每周工作5天。
再卖资产?育碧加码剥离业务:旗下多款大作前途未卜
育碧近日表示,公司对于进一步出售资产仍持开放态度,未来不排除发生更多类似鹅厂此前12亿美元投资规模的交易。
据海外媒体报道,育碧在近期业务重组中,已将其游戏业务划分为五个“创意事业部”。正是基于这一结构调整,育碧成功吸引了腾讯12亿美元的投资。作为交易条件,鹅厂获得了育碧估值最高的事业部——负责《刺客信条》《孤岛惊魂》及《彩虹六号》三大核心IP的部门——25%的股权。
然而,这笔交易或许并非终点。育碧首席财务官弗雷德里克·杜盖在电话会议中透露,公司计划在未来12至18个月内探索多种再融资方案,并继续考虑资产剥离的可能性,包括出售其他事业部的少数股权。
目前,育碧在其余四个创意事业部中仍持有可供出售的股份。其中较具市场价值的事业部分别为:
第二事业部:旗下负责《幽灵行动》(累计销量约4000万份)、《细胞分裂》(销量约3000万份)及《全境封锁》(玩家总数约4000万);
第五事业部:负责人气系列《舞力全开》(全球销量约8000万份)。
《波斯王子:时之砂 重制版》官宣已停止开发:多年等待终归泡影
就在昨日,TGA创始人Geoff Keighley突然在推特发文宣布,育碧旗下已开发多年的《波斯王子:时之砂 重制版》现已被取消!
随后,《波斯王子》官方账号发布了正式公告,确认该项目的开发工作现已停止。“我们深知这会让玩家们深感失望。尽管该项目具备真正的潜力,但目前的开发内容未能达到您所期望的质量水平。继续推进该项目所需要的时间和投入已经超出了我们所能承担的极限。此外,我们也不愿意推出一款未能充分展现《时之砂》精髓的作品。”
据介绍,《波斯王子:时之砂 重制版》最初于2020年9月份公布,经过一再延期后最终在2022年11月取消了所有预订,并为预购玩家退款。到了2025年中旬,育碧方面官宣的发售窗口为2025-2026财年内,也就是说至少会在2026年3月31日之前发布。可惜,我们永远也无法看到这款备受期待的重制版游戏能正式发售了。
《超越善恶2》躲过育碧"大清洗"!现已开发17年7个月
昨日,育碧宣布业务重组的消息引起“轩然大波”!据了解,育碧计划收缩产品线,取消多款项目,其中包括《波斯王子:时之砂》重制版。然而,另一款同样备受期待的游戏《超越善恶2》则在本次“大清洗”中幸存了下来。
据外媒Insider Gaming独家消息,在本次调整中,育碧开发周期最长的项目之一《超越善恶2》并未被取消。
《超越善恶2》因其异常持久的开发过程而持续受到行业与玩家的关注。该作首次公布于2008年5月30日,至今已开发超过6400天,累计时长接近18年,使其成为电子游戏史上开发时间最长的项目之一。
需要指出的是,游戏在2017年曾经历一次全面的创意与方向重启,即便从重启后算起,其开发工作也已持续约八至九年。
尽管开发周期漫长且过程曲折,育碧内部仍认为《超越善恶2》具备持续推进的价值。消息人士透露,在近期公司重组并取消多个项目的背景下,该作目前依然处于“积极开发”状态。
此外,有内部人士指出,由于项目方向多次调整、屡次延期以及超长的开发周期,育碧在《超越善恶2》上的投入可能已超过5亿美元。尽管如此,公司管理层目前仍将其视为一项“值得承担的成本”。
面对这款历时近十八年、投入资金巨大、中途重启却依然存续的项目,让人不禁思考:它究竟是育碧始终不愿放弃的情怀之作,还是已陷入难以退出的沉没成本困境?
破釜沉舟!育碧将全力押注开放世界、服务型游戏与AI
在经历了关闭哈利法克斯与斯德哥尔摩办公室、取消包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的6个未来项目等重大调整后,育碧于近日正式公布了其全新的未来发展战略与运营模式。公司的核心方向将聚焦于 “开放世界冒险” 与 “原生服务型游戏” ,并计划加大对面向玩家的生成式人工智能(AI) 的投资。
育碧在最新的官方新闻稿中明确阐述了这一战略:“新的运营模式将进一步提升集团战略的执行力,该战略以开放世界冒险和原生服务型游戏体验为核心,并得到面向玩家的生成式AI加速投资的支持。”
专注开放世界领域对育碧而言顺理成章,这正是其著称于世的优势所在。然而,押注服务型游戏则被视为一次高风险押注。尽管育碧在该领域屡屡受挫,甚至直言“单人游戏模式已经过时”,公司仍坚信服务型游戏代表未来,并将生成式AI视为堪比当年3D技术革命的重大机遇。
作为此次架构重组的一部分,育碧还针对不同游戏类型成立了专门的“创意工坊”。其中,“创意工坊CH3”将专门负责《飙酷车神》、《荣耀战魂》、《英灵乱战》、《碧海黑帆》及《极限国度》等IP的服务型游戏运营。此外,即便在取消6个项目后,育碧目前仍有4个全新IP正在开发中,业界预计其中至少会包含一款服务型游戏。
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