一位披着飘逸红色斗篷的骑士走过一个充满城堡和森林的中世纪世界,画面采用了高度细致的线条风格。广告似乎展示了一款受赫尔盖的《丁丁》艺术风格影响的视频游戏

如果你下载了这款游戏,你会发现这款游戏与广告末尾的普通logo设计所暗示的截然不同。这又是一款普通的付费赢取的公会PVP游戏。

这只是社交媒体上涌现出的众多例子之一,已经引发了开发者之间的辩论。如果AI游戏广告让人们产生不切实际的期望,那岂不是适得其反?而且,真的能做出像假广告那样的游戏吗?

“假游戏广告”并不是一个新现象。任何使用 X 或 Facebook 的人,可能都见过那些展示艺术风格和游戏玩法的动画广告,但这些内容在他们宣传的游戏中并不存在。人工智能只是进一步加深了这种虚构,让开发者可以更快更轻松地用任何艺术风格制作虚假的游戏玩法,而不需要自己去做动画

这让一些人感到困惑。难道大家都没意识到这些广告是误导的吗?人们不是应该在发现游戏和他们的预期完全不符时就立刻删除它吗?

看起来这些数字是有价值的。上面广告中的游戏《顶级英雄:王国传奇》已经下载了1000万次。即使只有相对少数人玩这个游戏并投入资金,那么广告就算是有效的。

但是开发者RiverGame能否做出和他们广告一样的游戏呢?开发者们的看法各不相同。

“流畅的动作很难实现。非常长的外套可能会造成一些问题。其他方面则依赖于协调的色彩调色板、阴影和艺术风格,这些都是可以实现的,”一位网友在上述Reddit帖子中评论道。

一些人建议游戏中的很多内容可以预渲染,但不可能以可信的方式对所有互动进行动画处理。这意味着需要在复杂精致的艺术和一些手绘2D游戏中那种有限的互动,或者更简单的素材之间做出选择。

其他人认为可以在 Godot 中使用卡通阴影或在 Unity 中使用 Shader Graph,结合详细的素材来实现(请参阅我们的游戏引擎指南),但这样的话,你需要一个庞大的艺术团队和动画师团队,而且布料模拟的流畅度可能仍然比不上 AI 视频。

“这基本上是一个非常明显的光照模型,结合了物体设计中许多明显的线条和像海洋这样的事物上的卡通着色器,”一位人士建议。“这些都不是不可能的,只是如果你想在看似开放的世界中实现那种深度的细节,就需要付出很多努力。”

这值得努力吗?请在下面的评论中告诉我们想法。想要了解更多真实游戏的灵感,请查看我们的独立游戏开发内幕系列特写。