Playground Games开发的《神鬼寓言》新作,虽然距离Lionhead Studios打造的原版系列主线作品已经过去十多年,但在设计理念上依然出人意料地忠于经典。

其中一个最具代表性的设定,就是玩家可以在阿尔比恩(Albion)的开放世界中购买建筑,甚至把整张地图都变成自己的房产。Playground Games的总经理表示,这一系统几乎是开发过程中从初代三部曲“原封不动保留下来”的核心要求之一。

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能够购买任意建筑,自然也衍生出大量RPG式的玩法乐趣——比如让玩家扮演一个精打细算的房东,或者成为一个“有钱的混蛋”。但这也意味着,游戏中的每一栋建筑都必须是可进入的。

Playground Games近日接受GamesRadar+采访时表示:“我们在游戏中有一个明确的要求——你遇到的任何建筑、任何房屋,都必须能进去。”

他进一步解释道:“所以这些细节不仅要体现在房屋外部,也必须在内部保持一致。你可以购买这栋房子,可以住进去。这同样是我们从原作继承下来的设计要求之一,也是玩家非常期待能回归的内容。这种理念直接影响了我们对世界构建、环境设计以及整个制作流程的取向。”

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除了房产系统外,Playground Games在许多方面也在努力还原Lionhead当年的原始愿景:

比如依然有大量鸡可以追着跑、踢来踢去;玩家几乎可以和游戏中 1000 多名 NPC 发展恋爱关系、结婚、生子,甚至离婚。开发团队还提到,他们手中保留着一整套来自经典 Xbox 时代的“设计宝库”,为本作的还原与重启提供了重要参考。

这种“连房子都能买,每个门都能进”的高自由度玩法,你是否满意?

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