AI浪潮下,存储芯片危机从内存、SSD蔓延到显卡市场,英伟达RTX 50系的定价策略成了玩家心中的刺。原本建议零售价只是参考,十几年前显卡价格很快跌破官方价,但RTX 30系后情况反转——建议零售价成了底线,甚至普遍高于这个价格。到了50系,英伟达更通过OPP计划操控价格:厂商要按建议零售价卖,才能从英伟达拿到返款,否则进货成本超过建议零售价,卖一张亏一张。这种操作下,评测员为了及时发布内容,只能尽量拿建议零售价的显卡,哪怕显卡技术上没区别。
50系显卡的价格涨幅更离谱。RTX 5080半年前还在1000欧元左右,现在预计涨到1400~1500欧元,涨幅达50%。原因不仅是内存涨价,还因为英伟达把5070Ti的GB203芯片转移到5080上——5080利润更高,自然优先供货。原本定位消费级的RTX 5090更夸张,价格飙到4000美元以上,折合人民币超2.8万元,比不少代步车还贵。
入门级显卡也没逃过涨价。RTX 5060建议零售价2499元,比上一代4060贵100元,评测和解禁同步,消费者只能看官方基准测试。更受争议的是RTX 5050,最初草案定1999元,最终涨到2099元,虽然比5060少1/3 CUDA核心,却因性价比断崖让玩家尴尬——有玩家说宁愿淘二手3070,或被4060促销吸引。
这一切背后是AI需求对产能的极致挤压。AI服务器对DRAM的需求是普通服务器的8~10倍,HBM内存消耗的晶圆是DDR5的3倍,三星、SK海力士等把60%新增DRAM产能投向HBM,直接挤压消费级显存供给。显存成本占显卡总成本40%以上,价格飙升带动显卡成本激增,加上英伟达、AMD把晶圆产能倾斜给AI专用GPU,消费级显卡产能被压缩30%~40%。
涨价潮下,玩家分化明显:刚需设计从业者咬牙买单,普通游戏玩家躺平,有人转战手游或坚守旧设备。渠道商趁机囤货炒作,热门型号限购、捆绑销售。而AMD虽然推出RX 9060 XT竞争,但也难逃涨价,欧美市场涨幅达15%~20%。目前看来,这场由AI引发的产能重构短期内难缓解,玩家只能在成本与需求间权衡,而国产GPU厂商或许能抓住机遇,在涨价潮中找到突围空间。
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