外媒Playground报道,《影之刃零》持续打破外界对国产游戏的刻板印象,官方表示愿望单中超过半数玩家来自海外市场。

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在游戏愿望单收藏量破百万后,开发商S-GAME工作室公布了最新内部数据,这款暗黑东方动作RPG的独特美学在全球玩家中引发热烈反响,海外关注度甚至远超国内市场。

工作室CEO梁其伟透露,目前游戏超50%的愿望单收藏来自海外市场,其中欧洲与北美地区的期待度最高,巴西、土耳其和中东地区紧随其后。这一数据为游戏行业释放了强烈信号,印证了该项目在亚洲以外市场的巨大潜力。

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但美中不足的是,S-GAME原本计划为新年打造一支精彩的全新预告片回馈玩家,却在最后时刻决定取消发布。研发团队给出了两大原因:一是希望将剩余全部精力与时间投入游戏最终版本的打磨,不再为制作营销素材分心;二是梁其伟坦言,担心再推出侧重战斗动作的预告片,会让玩家对游戏核心玩法产生误解,误以为本作只是无脑爽玩的纯动作游戏

为避免玩家产生不合理期待,研发团队后续将把宣发重点放在剧情故事与游戏系统的解析上。梁其伟也再次强调,《影之刃零》是一款拥有难度调节、玩法丰富的半开放世界沙盒游戏,并非当下热门品类的典型作品。

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各位玩家对于《影之刃零》海外关注度超过国内这件事怎么看?欢迎在评论区发表您的看法。