“数据与编码”模块
模块综合应用教学
本期内容
1
课标理解
●课标再理解:数据与编码的价值及实践意义
——“数据与编码”模块综合应用教学
2
教学课例+同步教学资源
●生成式人工智能赋能“数据与编码”模块教学
——课堂教学工具的设计与开发
●当人工智能遇见汉字
——四年级“数据与编码”模块跨学科融合课的实践探索
1
课标理解
课标再理解:
数据与编码的价值及实践意义
——“数据与编码”模块
综合应用教学
本文围绕小学四年级信息科技“数据与编码”模块教学展开论述。首先,对新课标进行再理解,明确其“趣味启蒙、生活联结、实践体验”的核心定位,解析“数据感知—编码原理—数据处理与安全”的递进式内容结构,以及信息意识、计算思维等素养指向的学业要求。
其次,阐述该模块的价值与实践意义,认为其是学生的数字启蒙钥匙,能培养分类整理、系统解决问题等可迁移思维,促进跨学科学习,并树立数据安全意识。
最后,提出五大教学策略(游戏化情境策略,如通过“猜糖果游戏”“班级秘密传递员”活动激发兴趣;项目式学习策略,通过“班级生日会策划师”等任务整合多学科知识;具象化操作策略,利用“灯泡小实验”等教具突破抽象难点;分层趣味任务策略,设计不同层级任务兼顾个体差异;游戏化评价策略,采用成长档案袋、情境化闯关等方式关注素养成长),旨在通过生活化、游戏化教学,培养学生对数字世界的好奇心与基础素养。
“数据与编码”课标的再理解
1.课标的核心定位与价值取向
《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》(以下简称“新课标”)将“数据与编码”列为小学四年级信息科技课程的核心模块,旨在帮助学生初步认识数据在生活中的作用,理解简单编码的原理,掌握基础数据处理方法。其核心定位为“趣味启蒙、生活联结、实践体验”。
从价值取向看,新课标强调通过贴近四年级学生认知的生活实例培养数据意识。例如,新课标要求学生“能说出生活中的数据例子”“知道编码可以表示简单信息”,教学需从“玩中学”出发,引导学生发现数据是描述事物的“小记录”,编码是传递信息的“小密码”,二者是数字世界的“基础语言”。
2.内容结构的逻辑解析
新课标中“数据与编码”模块的内容结构呈现“从具体到抽象、从现象到本质”的逻辑层次,可分为三个递进式主题:
①数据的感知与表示。通过四年级学生熟悉的实例让学生认识“数据是对事物特点的记录”,了解数据的不同样子,并通过“开关灯游戏”初步感知二进制(亮=1、灭=0)——这是打破“数字只有0~9”思维的关键。
②编码的原理与应用。从“数字编码”切入,帮助学生理解“编码是给事物起统一名字的规则”,再通过“摩尔斯电码传消息”“用颜色方块拼图案”等活动,让学生体会编码能让信息传递更清晰——避免使用ASCII码、像素等抽象概念。
③数据的简单处理与安全。结合画图软件、在线表格工具,学习用“正”字统计班级生日月份、用柱状图展示最爱看的动画片,同时通过“保护我的小秘密”活动渗透数据安全意识,体现“玩中用、用中守规矩”的理念。
3.学业要求的素养指向
新课标对小学四年级“数据与编码”模块的学业要求聚焦基础素养,包括:能主动发现生活中的数据(信息意识);能用简单编码解决小问题(计算思维);能使用简单工具整理数据,辨别哪些信息不能随便告诉别人(数字化学习与创新);知道要保护自己和他人的个人数据,不随意转发他人信息。(信息社会责任)。
“数据与编码”的价值及实践意义
1.生活价值:学生的数字启蒙钥匙
对四年级的学生而言,数据与编码是打开数字世界大门的“趣味钥匙”,其价值体现在:①成长层面。帮助学生用数据认识自己,用编码解决小麻烦。②学习层面。为数学统计、科学观察打基础。③社会层面。初步理解数字社会的运行逻辑。
2.实践意义:从课堂游戏到生活应用的能力迁移
数据与编码的实践意义在于通过四年级学生喜欢的游戏化活动,培养可迁移的思维能力:
①培养分类整理的逻辑思维。二进制学习可通过“垃圾分类编码游戏”实现:用0表示可回收、1表示不可回收,学生将卡片分类并记录编码,在游戏中理解“分类规则”的重要性——这种能力可迁移到整理书包、分类文具等生活场景。
②提升解决问题的系统性思维。数据处理可通过“班级生日会策划”任务实现:学生分组收集同学生日月份数据、用“正”字整理、画彩色柱状图展示,最终根据数据确认生日会主题——这一过程让学生学会“分步解决问题”,体会数据能帮人们做更好的决定。
③强化跨学科学习的实践能力。数据与编码是连接四年级多学科的“小纽带”。与数学融合:通过“数字编码找朋友”游戏,巩固数学分类与数字认知;与科学融合:在观察植物生长时,用“身高贴纸”记录数据,体会数据的准确性对实验的重要性;与语文融合:通过“汉字编码小侦探”活动,理解语言符号的规律;与艺术融合:用“彩色方块拼图案”,体会编码与视觉表达的关系。这种跨学科实践让学生在玩中整合知识,提升综合学习能力。
④树立数据安全小意识。通过“我的信息小卫士”活动,让四年级学生认识到“姓名+生日+住址”是敏感信息,不能随便告诉陌生人,学会辨别“奇怪的链接”,做负责任的小网民——用儿歌形式强化记忆“小数据,藏秘密,不泄露,守规矩!”
“数据与编码”模块的教学策略
1.游戏化情境策略:从生活小游戏切入,激发学习兴趣
核心思路:用四年级学生喜欢的游戏形式(如闯关、竞赛、角色扮演)承载知识点,让抽象概念变得可感知。
二进制教学:设计“猜糖果”游戏——教师用3个纸杯(代表3位二进制)藏糖果,学生通过“是否在左边?是否在中间?”的提问(是=1、否=0),用二进制数找到糖果,在游戏中理解二进制的计数规律。
编码应用教学:开展“班级秘密传递员”活动——用数字手势编码(如1=你、2=好、3=早)传递消息,或用颜色卡片编码(红=快、黄=等、绿=走)模拟交通指挥,在合作中理解编码规则的重要性。
注意事项:情境设计需符合四年级学生的理解及动手能力,多用实物道具,游戏时长控制在15分钟内,避免注意力分散。
2.项目式学习策略:以趣味任务为载体,整合多学科知识
核心思路:围绕四年级学生关心的校园生活设计小项目,让学生在完成任务中自主探索知识。
实践案例:“班级生日会策划师”项目(适合小学四年级)。
项目目标:通过统计班级同学的生日月份,设计一场大家都喜欢的主题生日会。
实施步骤:①数据收集。分组用生日卡片收集数据(画出生日月份的小图标)。②数据编码与整理。用“正”字统计各月份人数,给月份编数字码(1=1月、2=2月)。③数据分析与可视化。用彩色蜡笔画柱状图(月份在横轴、人数在纵轴),找出生日最多的月份。
成果展示:小组合作设计生日会主题(如“春天生日会”“星空生日会”),用编码表示主题元素(1=气球、2=蛋糕)。
学科融合:整合数学(统计)、美术(画图)、语文(主题描述)、德育(团队合作)等要素。
优势:学生在真实任务中体会“数据能帮我们做决定”,提升问题解决能力。
3.具象化操作策略:用实物工具突破抽象难点
核心思路:针对四年级学生抽象思维弱的特点,用看得见、摸得着的工具将概念具象化。
二进制可视化:使用灯泡小实验教具——用2个灯泡(代表2位二进制),点亮为1、熄灭为0,学生通过观察亮灭组合(如亮灭=10)对应数字2,直观理解二进制与十进制的转换。
编码原理具象化:用动物编码卡(如猫=1、狗=2、兔=3)让学生拼出“1-2-3”表示“猫狗兔”,体会编码是“给事物起统一名字”;用声音编码(拍手=1、跺脚=0)传递简单消息(如110=“老师来了”),感受编码的实用性。
理论依据:皮亚杰认知发展理论指出,四年级学生处于具体运算阶段,需通过实物操作建构抽象概念,可视化工具能有效降低学习难度。
4.分层趣味任务策略:兼顾学生的个体差异
核心思路:根据四年级学生的动手能力和兴趣,设计“玩中学”的分层任务,让每个学生都能获得成就感。
基础层:完成二进制数字卡制作(用0和1表示1~5),能用编码表示自己的性别(1=男、0=女)。进阶层:设计“班级图书编码规则”(如用“字母+数字”表示图书类别和编号),制作编码标签。拓展层:用图形化编程软件制作编码小游戏(如输入数字编码显示对应图案),或探究二维码里的小秘密。
实施方法:采用任务菜单模式——学生自主选择基础任务(1颗星)、进阶任务(2颗星)、挑战任务(3颗星),教师提供任务小提示卡片(如基础层提供“数字对应表”)。
注意事项:鼓励学生“跳一跳摘桃子”,允许跨层选择任务,用“星星贴纸”奖励完成任务的学生,营造比学赶超的快乐氛围。
5.游戏化评价策略:关注学生的素养成长
核心思路:用四年级学生喜欢的游戏方式代替传统测验,全面考查知识掌握和能力发展。
评价方式主要有:①成长档案袋。收集学生的编码作品(如二进制数字卡、图书编码标签)、数据记录单(如生日统计图表)、学习小反思(用图画表示学习收获)。②情境化闯关。设计“数据编码小达人”闯关游戏—第一关“找数据”(说出生活中的3个数据例子)、第二关“编密码”(用编码表示自己的名字)、第三关“保安全”(指出哪些信息不能泄露);同伴互评。小组内互评作品创意、合作表现、任务完成度,用“笑脸贴纸”表示评价结果。
评价标准:不仅关注结果正确与否,更关注参与度(是否积极动手)、创意性(编码设计是否独特)、安全意识(是否能说出保护数据的方法)。
结语
“数据与编码”模块的教学,需始终以“趣味启蒙”为驱动,通过游戏化、生活化的策略,让学生在玩中认识数据、体验编码。唯有让学生感受到“数据真有趣、编码很好玩”,才能培养他们对数字世界的好奇心——这些“数字小公民”将带着这份兴趣,成长为未来数字文明的创造者和守护者。
本文作者:
李维明
四川省教育科学研究院
文章刊登于《中国信息技术教育》
2026年第1期
引用请注明参考文献:
李维明.课标再理解:数据与编码的价值及实践意义——“数据与编码”模块综合应用教学[J].中国信息技术教育,2026(01):17-19.
2
教学课例+同步教学资源
生成式人工智能
赋能“数据与编码”模块教学
——课堂教学工具的设计与开发
作者:
杨妍 湖南省长沙市天心区红卫小学
杨玲 湖南省教育科学研究院
资源:
(1)教学论文:生成式人工智能赋能“数据与编码”模块教学——课堂教学工具的设计与开发点击阅读
(2)教学设计及课件:《数据可视化呈现》——图表里的“湖南非遗”点击下载
课例介绍:聚焦“数据可视化呈现”的实践应用,通过湖南非遗数据的可视化呈现,引导学生理解‘数据特征→图表匹配→辅助决策’的逻辑。通过实践掌握柱形图、饼图、折线图的适用场景,体会信息科技对文化传承的赋能作用。
提示:在线兑换完杂志后自动解锁本期目录、原貌预览、教学资源(可下载使用)。
当人工智能遇见汉字
——四年级“数据与编码”模块
跨学科融合课的实践探索
作者:
张炯 四川省成都市龙江路小学分校
资源:
(1)教学论文:当人工智能遇见汉字——四年级“数据与编码”模块跨学科融合课的实践探索点击阅读
(2)教学设计及课件:当 AI 遇见汉字——四年级“数据与编码”跨学科融合课教学设计点击下载
课例介绍:本课时是四年级“数据与编码”模块的拓展课,承接基础编码知识(如生活编码、简单符号编码),聚焦“AI 如何处理汉字”这一核心问题,是单元“生活编码→抽象编码→智能编码”认知阶梯的“智能应用”阶段。
提示:在线兑换完杂志后自动解锁本期目录、原貌预览、教学资源(可下载使用)。
欢迎订阅
识别上方二维码订阅纸质版或电子版杂志
热门跟贴