据外媒报道,Take-Two 的 CEO施特劳斯·泽尔尼克表示,未来用户生成内容将 “带来更多机遇”。具体形式还有待观察,但有报道称,《GTA 6》可能会内置类似于《Roblox》的高度自定义的用户自制内容商店。

在公司最近的 2026 财年第三季度财报电话会议上,R星母公司Take-Two的CEO施特劳斯·泽尔尼克表示:

“我认为,我们长期以来一直欢迎用户生成内容。在公司的多个业务领域中都能看到这一点,当然也包括 Rockstar 的角色扮演相关业务。我们将其视为一个有趣且重要的发展方向,并且未来还会带来更多机会。

打开网易新闻 查看精彩图片

“归根结底,我们最为人所知的,是由创作者打造出业内最顶尖的娱乐内容。这是我们的本职工作,而我们认为这一点永远不会失去其作为业务核心驱动力的地位。”

“与此同时,也有大量用户希望进行创作和参与其中,我们同样希望为他们打造一个‘家’,并提供让创作变得更加可行、更加容易上手的工具。我们认为,这一领域将持续成为我们的机会所在。”

打开网易新闻 查看精彩图片