魂游党集体破防!IGN今日发布最新推文,围绕FromSoftware《魂》系列催生的“类魂”子类型,评选出十大最佳类魂游戏榜单,全程排除FS本家作品,《明末:渊虚之羽》第八、《黑神话:悟空》第五、《仁王2》第二,榜首归属直接引爆玩家热议。

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给“类魂游戏”下定义,难度堪比不靠骨灰、不逃课硬刚《艾尔登法环》女武神。FS对整个游戏行业的影响早已渗透肌理,从《塞尔达传说:荒野之息》到《死亡细胞》,不少作品里都能看到魂系DNA的影子,如今只要带巨型Boss、鼓励探索,基本都会被贴上“类魂”标签。

为了保证榜单公正性,IGN明确了类魂游戏的核心入选标准:死亡后有严厉惩罚、击败敌人可获成长货币且死亡可能丢失、战斗绑定耐力条强调节奏取舍、拥有可重置世界的检查点系统。在此基础上,还会考察叙事深度、Boss战设计、地图沉浸感等维度,筛选门槛相当严苛。

更重要的是,这份榜单明确排除FS本家作品,《只狼》《血源诅咒》《艾尔登法环》等神作均不参与评选,聚焦于“类魂”子类型的衍生作品,避免了本家作品霸榜的情况,也让更多优质衍生作有了曝光机会。

榜单第十名由《星球大战 绝地:幸存者》斩获,IGN给出8.3分评价。不同于传统类魂游戏的阴郁风格,这款作品将魂系机制搬进了星际世界,挑战曲线更温和,失败惩罚相对较轻。光剑战斗融合了《只狼》的闪避与弹反精髓,多架势玩法补足武器多样性,探索体验也因坐骑和快速旅行变得更便捷,堪称“温和派类魂”代表。

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第九名是2023年重启的《堕落之主》,评分6.7分。初代《堕落之王》曾是类魂反面教材,而重启版堪称“逆风翻盘”,核心亮点在于双世界机制,将传统“跑尸”玩法升级,让系列获得了第二次生命。自发售以来持续更新合作模式,新续作也已提上日程,后续表现值得期待。

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第八名归属国产作品《明末:渊虚之羽》,评分6.0分。作为国内开发团队对魂系设计思路理解较深的作品,其背景设定于中国古蜀国,主角身染羽化病,核心机制“心魔值”极具特色——数值越高伤害与承伤越高,还会触发心魔追杀,需击杀特定敌人重置数值,尽显中式类魂的独特韵味。

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第七名是《迸发》,评分7.4分。这款科幻题材类魂作品以“肢解敌人打造装备”为核心玩法,类似《怪物猎人》的制作系统深受玩家喜爱。玩家间一直争论初代与续作孰优孰劣,IGN更认可初代的叙事紧凑度与氛围塑造,认为续作虽有机制扩展,但在个性与魅力上有所缺失。

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第六名是Team Ninja的《卧龙:苍天陨落》,评分6.5分。不同于《仁王》系列,这款作品更借鉴《只狼》的战斗逻辑,围绕弹反、气势槽与不可防御攻击展开,简化了复杂系统的同时新增“士气”机制,将敌人强度与玩家表现挂钩,成为Team Ninja类魂作品的扎实补充。

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第五名便是玩家熟知的《黑神话:悟空》,评分高达9.8分。作为国产爆款,其成功将魂系硬核手感与电影化演出结合,107个Boss中多款设计水准堪比FS本家,“大圣残躯”等Boss的压迫感,让玩家梦回直面盖尔、一心的极致体验,唯一遗憾是操作手感与视觉表现仍有适配空间。

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第四名是《第一狂战士:卡赞》,评分5.7分。这款基于《地下城与勇士》世界观的作品,主打高难度Boss Rush玩法,战斗系统借鉴《只狼》弹反核心并加以深化,赛璐璐画风极具辨识度。最讨喜的设计是失败后可保留部分经验,降低了高难度带来的挫败感,狂热玩家对其认可度极高。

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第三名《遗迹2》评分8.7分,作为“带枪的黑魂”续作,将魂系机制与刷宝射击完美融合。新增双职业原型体系大幅提升构筑自由度,前作短板的Boss战的在本作中成为亮点,2023年类魂丰收年里,这款作品无疑是佼佼者。

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第二名由《仁王2》拿下,评分9.0分。作为Team Ninja类魂理解的集大成之作,其在初代“残心”系统基础上,扩展了武器、忍术与妖怪能力,形成复杂且极具挑战性的战斗体系。以魂系为起点却不止于模仿,用高速连招与深度机制,奠定了其类魂标杆地位。

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最受关注的榜首,最终归属《匹诺曹的谎言》,评分8.8分。这款作品将《血源诅咒》与《只狼》的战斗思路,融入匹诺曹的经典IP中,蒸汽波城市与义肢战斗极具特色。手感与美术近乎复刻FS水准,完美弹反等机制形成独特节奏,优秀的DLC更巩固了其地位,被认为是“最接近亚楠回归”的类魂作品。

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此外,《空洞骑士》获得荣誉提名,评分9.6分。虽因玩法更接近银河恶魔城未入选正榜,但在叙事与死亡惩罚机制上深受魂系影响,卡通化风格证明类魂设计也能跳出阴郁框架,氛围塑造堪称同类顶级。

这份榜单里有你心中的“版本答案”吗?对《黑神话:悟空》第五、《仁王2》屈居第二有何看法?你心中的TOP1是哪部作品呢?小编觉得TOP1还得是猴哥啊!

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