在《英雄联盟》的世界里,英雄们的背景故事待遇可谓天差地别。有些英雄备受叙事团队青睐,故事层出不穷;而有些则长期处于被遗忘的角落。这种差异与皮肤数量因人气而定的逻辑不同——背景故事的篇幅并非完全取决于角色受欢迎程度,毕竟热衷剧情的玩家往往更关注整体世界观的构建,而非单个英雄的故事量。

尽管如此,绝大多数英雄都拥有至少一份基础背景设定。然而我们很快发现,那些故事最精彩的英雄,其内容体量也往往远超他人。一个引人入胜的角色设定常能激发创作者更多灵感,导致其故事不断扩展,最终使得部分英雄的履历丰富如小说,而另一些则相对平淡。

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本文将聚焦于那些拥有超长篇幅背景故事的英雄。但在开始前,需要稍作说明:由于故事载体多样(游戏、漫画、剧集等),且跨媒介叙事难以直接比较,加之多人故事中的篇幅归属问题(群戏叙事中主角是否独享全部时长?),以下数据并非绝对精确,请各位读者带着一定的保留态度看待。

回顾历史,早期英雄获取故事的途径较为统一:最初通过《正义周刊》的“审判档案”,随后每个英雄拥有了独立的“传记”,再到后来发展为“传记+短篇故事”的标准模式。2016年奥瑞利安·索尔登场时,现代《英雄联盟》背景故事体系正式确立,此后每位新英雄发布时都会配备一篇传记与一则短篇故事——前者概述生平,后者则以英雄视角呈现某个重要片段。

然而,一些最长的故事并非始于2016年。早在2015年,首个大型剧情事件“焰浪之潮”便已登场。该事件以普朗克的“死亡” 闻名,也为四位主角——厄运小姐、普朗克、格雷福斯与崔斯特——提供了大量剧情,其中厄运小姐收获最丰。故事后续的“噬魂夜”事件,则是引出了新英雄俄洛伊,以及为佛耶戈进行铺垫。

但第一位获得海量背景故事的英雄其实是希维尔。在“焰浪之潮”约一年后,拳头发布了名为“血统”的故事,它奠定了今日恕瑞玛的官方设定,本意是为塔莉垭融入世界,却因详细讲述了阿兹尔及其血脉,自然也将其后裔希维尔涵盖其中。随后,“诸神黄昏”故事虽聚焦于暗裔与暮光星灵,却揭示了希维尔武器“恰丽喀尔”的来历,进一步扩充了她的故事线。

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许多英雄的故事长度相近,运气不错的约有30分钟阅读量;备受关照的则超过一小时,例如烬、劫、乌迪尔、嘉文四世乃至茂凯。但要突破“一小时”上限,则需要特殊待遇——锐雯便是如此。凭借高人气,叙事团队为她开启了绿灯:除了常规传记与短篇,她还拥有庞大的“断剑”三部曲系列,以及讲述诺克萨斯猎人在艾欧尼亚搜寻她的“战争姐妹”系列(同时是锐雯的起源故事)。此外,在“破败之咒”事件中,她仍有约30分钟的重要戏份。

然而,故事长度之争在此愈发激烈。接下来是盖伦:他有一则较长的短篇故事(杀死了一个拥有魔法的巫婆),参与了“为了德玛西亚”剧情(与拉克丝对抗魔腾),出现在完整的五期《拉克丝》漫画中,更拥有一部独立的中篇小说《盖伦:第一盾阵》——仅这部小说就堪比两本普通书籍的阅读量。尽管拥有如此庞大的文本,盖伦的总时长仍与锐雯接近。

但阅读并非获取背景故事的唯一途径。Riot Forge推出的衍生游戏带来了全新的故事维度,例如《努努之歌》提供了约6小时的纯故事体验,被拳头归入到正典内容。因此,从技术上讲,努努和威朗普的剧情体量已超越许多依赖文本的英雄。同理,艾克、塞拉斯也获得了Riot Forge推出的衍生游戏,尤其塞拉斯的《搜魔人》出现了多个德玛西亚的角色——但这两部游戏不视为正典。

我们也不能忽略被视为正典的动画剧集《双城之战》。两季内容为多位英雄提供了海量背景。若按屏幕时间分配,蔚以3小时31分钟居首,金克丝3小时12分钟紧随其后,凯特琳2小时29分钟,杰斯2小时19分钟等。但更公平的做法或许是,由于该剧为所有登场角色提供了深度刻画,我们可将全部13.5小时的总时长视为每位核心英雄共享的叙事资产——毕竟目前这些英雄尚未有完全契合剧集设定的新版传记。

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即便如此,这仍非《英雄联盟》背景故事的顶峰。下一候选是厄运小姐:她拥有传记、短篇、“焰浪之潮”事件、后续两篇独立故事、个人漫画、“破败之咒”事件中的30分钟剧情,更是游戏《破败之王》的主角之一。这款时长约40小时的游戏中,约有15小时的核心剧情围绕她展开。了解她的完整故事,几乎需要近一整天时间。但真正的“背景故事之王”,属于那位串联比尔吉沃特、身陷多起大事件、发布多年后仍不断与新英雄产生关联的英雄——佛耶戈。

佛耶戈的故事庞大而错综,甚至需要官方发布信息图来梳理脉络。他的故事一半关乎自己,另一半则关乎他追寻的王后伊苏尔德——后者虽非英雄,却与格温紧密相连,而格温的存在直接导致了佛耶戈最终的放逐。此外,赛娜获取伊苏尔德灵魂碎片进而触发佛耶戈追猎的剧情,也进一步扩展了这组人物的关系网。

佛耶戈拥有独立的官方小说《破败之咒》(音频版长达12小时50分钟),衍生故事“死者的意愿”(补充了约里克的戏份),更是“破败之咒”事件的核心反派——该事件在《英雄联盟》PC端与手游中提供了约1.5小时的专属剧情。他还主演了三部独立动画短片,在《符文之地传说》中拥有大量卡牌叙事,并衍生出光明哨兵漫画(尽管难以量化)。

最重要的是,佛耶戈是游戏《破败之王》的绝对核心。这款40小时流程的作品中,约20小时的主线故事完全聚焦于他的背景。综合所有媒介,佛耶戈无疑是《英雄联盟》迄今为止叙事投入最多的英雄——拳头自2009年以来,首次花费整整一年时间铺垫一个大事件来塑造一位新英雄,佛耶戈是唯一获此待遇的角色。因为亚恒和芸阿娜没有在去年第一赛季中登场,2025年的叙事不是完全围绕他们两个展开。

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尽管“光明哨兵”事件因多渠道叙事混乱而未能取得预期成功,佛耶戈一度被社区戏称为“剧情小丑”,但后续小说与单机游戏的出色发挥挽回了口碑。这次叙事的挫折曾让拳头一度放缓对英雄联盟宇宙的投入,转而全力打造《双城之战》,直至2025年才重新以更长期的规划回归宇宙叙事。无论如何,就现有叙事体量而言,佛耶戈已稳坐《英雄联盟》背景故事的第一宝座。我觉得在《英雄联盟MMO》推出之前,其他英雄无法撼动他的位置。