据外媒 TheGamer 报道,近年来 RGG Studio 正经历一段诡异的转型期。随着《如龙》系列创始人名越稔洋离职(现加盟网易开发同类新作),新领导层接手填补空缺,引领《如龙》系列迈入新时代。

新主角春日一番的登场、衍生系列《审判之眼》的成功,再加上多款野心勃勃的重制版正在推进,这家开发商本应处于持续成功的绝佳位置。从很多方面来说,它如今依然如此,但一系列令人费解的决策,正逐渐改变老粉丝对它的看法。

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报道指出,RGG Studio 的争议操作包括推翻角色死亡设定、修改长期叙事时间线、不让桐生一马坦然接受死亡结局,以及为《如龙:极 3》中启用有性侵前科艺人的争议选角辩护 —— 这些操作让核心玩家不禁疑惑,开发者到底在想什么,是否有理由为系列未来担忧。

近期备受期待的《如龙:极 3》试玩版发布,其画面表现前后不一、与原作气质相悖,更是这一变革浪潮下的又一症状。如今的 RGG Studio 正走在钢丝上:一边要尊重系列过往,一边又要强行植入自己怪异的未来构想。

有观点认为,当桐生一马标志性的红黄夏威夷衬衫被改成刺眼的绿色时,《如龙:极 3》的视觉问题便已初露端倪。起初部分玩家还抱有侥幸,觉得这一改动最终能融入重制版更饱和的新配色方案,但实际体验试玩版后,这种期待彻底落空。

上周试玩版登陆主机和 PC 平台后,一张特定地图区域的截图在社交媒体疯传 —— 纹理质量极差,光照过度曝光,整体品质甚至不如多年前的老游戏。画面观感糟糕,与原作相比,琉球大街的许多魅力在 “现代化” 过程中丢失殆尽。

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报道提到,游戏中热带风格的光照过于夸张,让游戏世界的一切都像超现实的卡通片,角色模型仿佛漂浮在环境之上,而非自然融入其中。尽管这些截图可能无法完全代表完整游戏,但无可否认,画面确实存在明显违和感。

为平息玩家担忧,RGG Studio 发布声明称,试玩版中的异常问题不会出现在正式版中,游戏相关部分仍在优化中。但目前媒体已拿到评测版,外界好奇正式发售前还能改进多少,有玩家吐槽 “整个画面实在太拉胯了”。

报道分析,这一问题或许只是短期困扰,但此前《如龙:极 2》等重制版也出现过类似的视觉不一致问题,且使用的颜色让角色和环境显得异常违和。有玩家对比《极 2》与《如龙 6》后发现,尽管《如龙 6》早出几年,但画面和手感反而更好 —— 颜色自然、角色细节更丰富、世界更真实。这一现象被解读为,重制版只是在生硬复刻现有场景和情感,而非赋予其独特印记,这也是《极 3》表现拉胯的核心原因。

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玩家本就对潜在的剧情改动、力也等经典角色外貌被大幅修改持观望态度,再加上其他争议,这次不尽如人意的画面成了 “压垮骆驼的最后一根稻草”。《如龙 3》是众多核心玩家心中的挚爱,看到它的遗产被如此草率地对待,只会进一步加剧 RGG Studio 与粉丝之间日益加深的不信任感。

报道回顾,2020 年《如龙 7:光与暗的去向》首次发布时,RGG Studio 似乎开启了令人兴奋的新篇章 —— 准备告别桐生一马,推动系列迈向新一代。但这些年来,尽管推出了几款佳作,开发商却始终在挖掘、篡改过去,仿佛害怕彻底放手。这种做法被认为只会阻碍他们讲述新故事,反而为了复刻而复刻,把经典作品的劣质版本重新搬上台面。

《极 3》前后矛盾的画面被视作这种思路的产物,外界担忧,在 RGG Studio 吸取教训之前,系列发展情况可能会变得更糟。

你如何看待《如龙:极 3》试玩版的画面表现?你认为 RGG Studio 的转型是否消耗了系列口碑?你还会期待《如龙:极 3》正式版吗?欢迎在评论区分享你的观点与担忧。