——加秒制为何在围棋界越来越流行

原址:https://kahoku.news/articles/20260121khn000006.html

原题:一力遼の一碁一会 フィッシャー方式 持ち時間、合理的に消費

摘自:河北新报

作者:一力辽九段

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围棋和将棋在对局时都会设置“用时”。这指的是对局者被赋予的“思考时间”,大体可以分为三种方式。

第一种是“包干制”。这是最简单的一种:一旦超过规定时间就判负。由于可以预估一盘棋所需的时间,因此常用于一天要进行多盘比赛的业余赛事。

接下来要介绍的是职业正式比赛中采用最多的“读秒制”。读秒指的是以秒为单位,规定一手棋必须在多少秒内落下。比如“用时1小时+读秒1分钟”,在对局过程中把1小时用完后就进入读秒,此后在任何一个回合里如果思考超过1分钟就判负。对局时间较短、被称为“快棋”的NHK杯和龙星战则没有“基本用时”,从一开始就直接进入读秒。

而近年来增加的,是由在国际象棋界活跃的美国人鲍比·费舍尔提出的“加秒制”(费舍尔制)。它的特点是:每走一手棋,用时都会增加固定的秒数。2021年开办的新龙星战,以及2025年在海外新设的世界大赛,都引入了这一方式。那么,为什么近年加秒规则的人气会不断上升呢?

在围棋中有所谓“定式”,也就是在布局阶段双方都被认为是最佳的下法。近年来受人工智能的影响,各种定式研究不断深入。相对而言,中盘以后往往进入没有先例的局面,一个决断就可能极大左右胜负,因此需要花大量时间去比较多个变化图。

换句话说,相比“事前研究占比更大”的序盘,在“需要靠自身去思考未知局面”的中盘以后,更容易消耗时间。以亲身感受来说,同样是30秒,布局的30秒和中后盘的30秒相比,会觉得中后盘的30秒更短。

在加秒制下,落子越快,获得的增时就越多,因此可以在布局存下时间,然后把这些时间投入到决定胜负的关键时刻,从而实现更合理的时间分配。正因为具备这样的特性,它才会在国内外被越来越积极地采用。