文丨彩虹小马
排版丨鹿九
我懂了!我一切都懂了!
今天是北方小年,祭灶王!《黑神话:钟馗》的新pv又和做饭有关。这不就表明他们接下来准备做《黑神话:灶王爷》吗?
好好好,冯骥,你钟馗还没做完就已经想好新作内容了,下的真是好大一盘棋啊!
(大胆猜测,如有雷同纯属巧合)
其实大家今天还应该也都刷到《黑神话:钟馗》的实机pv了。
十个小时,500多万播放,
我写稿时还有三万多人同时在看
哥们,你知道为了这一天,我到底做了多少准备吗?
从去年8月20日第一个pv露出之后,我就开始狂读钟馗传说,猛看西游故事,唐朝志怪传奇小说从《搜神记》看到《酉阳杂俎》。
你知道,我看到孙悟空和猪八戒
都有儿子,是多绝望的事吗?
多年见地,只为一朝出人头地,但就当我以为自己能看透冯骥的路数时。
今天这则突然更新的实机pv,直接把我干得稀碎。
整整六分钟,哥们啥都没看到,净瞅别人在厨房后台酷酷做饭去了。
钟馗呢?白泽呢?我想要的五鬼闹判官呢?
你不应该做成这样吗?我的捉鬼大元帅!
怎么全都是佩斯点火?
接下来我将逐帧研究雨姐的东北往事
游戏实机演示pv不是这样子的!你应该先展示酷炫的ui,然后播放帅气的战斗画面,接着给大伙看看溢出的美术资源,顺带穿插点劲爆剧情,最后再让我跪下来乖乖交钱。
但你上来就给我演《饮食男女》是什么意思啊?我不接受!
于是坚信这里面肯定藏着大货的我,又反复揣摩了几遍。
然后在确信自己大概是把书读进狗肚子之后,才愤而开始关心pv里的做菜手法。
直到这个时候,才不得不承认,游戏科学,可能这次又整了一个大的。
这个尝汤的表情,和我做饭尝味道一模一样
先说一个暴论:这样精细化的日常生活动作,对之前的黑神话系列来说是难以实现的技术难题。
不过好像还是没有做出了
@触乐网 2020年8月21日采访如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《黑神话:悟空》的
其实早在2020年,冯骥接受媒体采访时就承认过他们的技术困境。其中就有让角色自然地做些微动作或者是微表情。因此在《黑神话:悟空》的首次亮相时,大家所认识的沉稳高冷的猴子,并不是爱装酷,而是单纯地做不了。
不过,同样也是在这次采访,冯骥也告知大家他们其实已经找到了相对应的解决方法——【运动数据匹配】。
@触乐网 2020年8月21日采访如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《黑神话:悟空》的
虽然当时他们同样表示这套技术在改善之后,还是比不过当时的《战神》或《最后生还者》。但是我有理由相信,在这五年时间里,他们大概率已经完全吃透了这项技术。甚至,伴随着这项技术的落地,咱们应该可以在《黑神话:钟馗》中看到更多的人物特色。
而这次的实机演示,大概率就是游戏科学的技术试水。
所以,当你将黑钟馗的pv和之前黑神话的演示内容放在一起比对时就会发现,相较于之前的宏大叙事,这一次游戏科学开始把视角放到更微观的日常生活。
刮鱼鳞、端热锅、切葱剁肉:
实话说,游戏里绝对是第一梯队了。
这些家长里短看着虽然不如天兵对决来得爽快,但其背后所蕴含的技术力却只高不低。
看看这切刀力度:
再看看这熟练程度:
感情,你们千年去美蛙鱼头,真的是学技术的啊?
@游戏科学《阶段成果》:
游戏科学虎年贺岁小短片
当然,这并不是他们做不来大场面,而是他们在用这种低调的方式凡尔赛地表示:【哎呀,好烦啊,做不来史诗对决,那就只好炒个菜展示实力了】
好了,游戏科学,我知道你技术已经很好了。那玩法呢?你倒是端上来啊!
欸嘿嘿,鸡汤来啦
除了播片,玩家一问三不知:不知道主角、不知道玩法,还不知道战斗系统。
甚至当你登录官网,准备看看他们葫芦里到底藏了哪些药的时候,也只会看到这么一句话:【连提纲都还没写完】。
你怎么能笑的出来?
世界上最悲惨的事情莫过于:我知道他知道,他也知道我知道他知道,但是他就是不想让我知道他知道他知道的。
而且更恐怖的是,在连续六年的定点喂养之后。虽然游戏科学没有明说自己8月20日会不会露出游戏玩法。
但是大多数玩家已经做好了半年之后就能够看到《黑神话:钟馗》剧情播片的准备了。
嗯?这操作好像有点眼熟!
我超!巴甫洛夫的狗!
所以,今天刚放完pv,就有不少玩家大胆开麦!
有新三时间流速派:
有下地实干派:
这个项目,我王多鱼投了!
当然也有认真分析派。
俺们这的省博曾经也
做过黑猴器物考据展览
冯骥在今天的微博里也说过,钟馗有吃鬼的习俗,但为了显得不那么血腥,才改成了烹鬼。(不过好像更猎奇了就是)
有一部分玩家就开始了发散思维,这个所谓的烹鬼,是不是就是料理系统?那这个又会不会代替《黑神话:悟空》的炼丹系统,从而成为钟馗的附属增益系统?
当然,这一切还得等到今年接下来的播片才能知晓了。
破案了,其实根本没做!
不过,虽然大家在游戏玩法上总是天马行空,但是对于游戏内美术素材和人物建模的想法却都是出奇的一致——虽然我不认识,但这些玩意肯定都是老祖宗曾经搞出来的。
那没办法,游戏科学已经靠《黑神话:悟空》打出了名堂。在黑神话这里,你可以不相信任何东西,但唯独不能不相信他们设定集里的中式幻想。
来自《黑神话:钟馗》官网视觉图
这一次,依旧不例外。
比如,主角在做饭时的固定衣袖的服饰,其实就是当时人们为了方便劳作而创作的襻膊。
来和我一起念,襻膊pàn bó
按照这个逻辑倒推,你也能在一些古籍里面看到视频里一些食材和人物的影子。
就像开头那只嗷嗷叫的龙鱼,目前大家都认为其可能就是《山海经 南山经》的赤鱬(人面鱼尾)或是《山海经 北山经》里的鳛鳛鱼(龙头鱼尾)。
但开局不到十秒这鱼就直接被斩成两段,导致大家也没能摸清楚这玩意的长相。
要是玩家关于料理增益系统的猜测成立的话,这条鱼很可能就是游戏科学设计的鳛鳛鱼。毕竟按照这个逻辑,鳛鳛鱼有一个很适合作为游戏道具的buff,那就是火免。
当然更多人其实更认可另一个猜想——赤鱬。毕竟从外形来看,这个设定更贴近开头那条丑鱼的实际形象。(要是那鱼能多叫两声就好了,毕竟按照推断来说赤鱬叫的应该会比鳛鳛鱼更难听)
第二个问题,悟空和钟馗既然同属一个黑神话宇宙,那么二者之间是否存在一丝关联?
按照游戏动力从不浪费资源的套路,那么那个后厨帮忙的道士有没有可能就是理通悟空和钟馗的枢纽人物?
你说好巧不巧,清代钟馗小说《斩鬼传》(这本小说也是被其他杂谈主播说烂了的)中就有这么一个人物——袁有传。
是的,就是你想的那样!这个袁有传在小说设定中又刚好是袁守诚的侄孙。那有没有可能整个黑神话宇宙就是依托袁氏家族串联起来了呢?
袁守诚是袁天罡的叔父
最后,我们再来看下整体pv内容。虽然冯骥明确表示,实机画面和游戏没有必然关系,但你也知道,游戏科学总喜欢在春节给大家来点大的。(也可能是,我爱乱想)
《黑神话》的第一个春节,给大家展示了游戏的主要玩法,第二个春节揭示制作组的发展情况,第三个春节公布了游戏发售日期。
那这一次的pv展示真的就只有大家表面看的那么简单吗?(柯南发现问题的音效)
所以,让我们用好事者的视角来分析一下,这个pv似乎还真有可能有点别的东西。
首先,最关键的一点就是,什么是志怪小说?作为钟馗能够广泛传播的文学载体,我们必须搞清楚这类文学题材的中心主旨——以人为中心。
所以要想搞懂这次pv的核心内容,我们就不该只看钟馗衍生故事,而是看看孕育出这个IP的文学体裁。(你要读懂黑神话里的悟空,就不该只看西游记还得看其他西游作品 )
那这不又巧了吗,国内关于人吃鬼的小故事不多,但是唐朝传奇《原化记》里就写了相关的小故事。
一样的人吃鬼、一样的炖煮手法,甚至他们这道菜的主角也是四眼肉。整个故事看下来其实也就只有一个意思:妖怪也没多厉害,一个人也能把鬼杀了。
大概也就是这样吧!
可能这确实是我的牵强附会,但是确实太巧了。
顺着这条思路以及咱们九年义务教育所养成的唯物史观。咱们再大胆猜一下子啊。
如果《黑神话:悟空》说的是对黑暗的反叛,讲述的是斗争永不停止的故事。
那么《黑神话:钟馗》会不会说的就是小人物站起来,坚信人民群众的集体力量?
不过话说回来,《黑神话:钟馗》大概率确实将会跳脱出神魔的范畴,回归到市井之中。在游戏的官网首页中,我们能看到这么一行字:捉山中鬼易,斩心中鬼难。这句话的内容大概也就是真正的龙场悟道者王阳明的传世名言【破山中贼易 破心中贼难】。
不过,一切这一切都只是囫囵猜测。如果你要让我再阴谋论一下,我也不是不能根据他们发pv前吃了什么再揣摩一下。
不过总归也是一件好事,伴随着《黑神话》的爆火,和游戏科学的宣传方式。大家也开始主动了解中式文化,让那些愈发无人问津的传统文化,因当代年轻的活力而焕发。
中国游戏向世界说好中华故事,诠释新的传说形象。所以,写到这里,你也应该知道我想说什么。
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