据外媒GameSpot报道,万众期待的《GTA 6》发售以及Switch 2的持续热销,有望助力2026年打破2021年的行业收入纪录。
外媒援引市场数据公司Circana的预测称,《GTA6》将助力行业迎来创纪录的一年,预计总营收将达到628亿美元。这一数字将超过2021年创下的617亿美元历史纪录,较2025年(营收突破607亿美元)增长3%。
《GTA6》创下了Circana开始追踪该指标以来的最高“购买意向”纪录。该公司还预测,这款游戏的销量将带动配件和订阅服务的购买需求。Switch 2目前已成为有史以来销量最快的主机,Circana预计其增长势头将持续到2026年。PS Plus和Xbox Game Pass等订阅服务也是2025年营收的主要驱动力,预计在今年将继续保持增长。
此外,Circana的报告也强调,2026年行业将面临一系列挑战。硬件成本上涨、其他经济领域物价攀升,以及《罗布乐思》和《堡垒之夜》等免费PC及移动游戏的日益流行,都可能给行业带来冲击。Steam Machine的推出也可能引发市场格局的重大转变。
尽管2025年行业总营收实现增长,但对于各大发行商和工作室而言,这也是裁员潮肆虐的一年。其中,微软和Square Enix等公司裁掉了数百名员工。进入2026年以来,育碧和拳头游戏也已实施了大规模裁员。
另有专家对《GTA6》能否拯救3A游戏行业表示怀疑。纽约大学斯特恩商学院教授、分析师约斯特·范德鲁宁在2025年11月的一次采访中表示:“我知道行业内很多人都在期待这个无疑具有关键意义的时刻。甚至有人天真地认为,这一款游戏就能扭转行业目前的发展方向。但事实并非如此。”从这一角度来看,2026年或许会成为营收创纪录的一年,但随之而来的可能是行业的剧烈降温。
一边是营收有望创新高,一边是行业裁员潮,2026年游戏业真能迎来爆发年吗?您对此怎么看?欢迎在评论区发表您的看法。
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