据外媒VGTimes报道,Embark工作室负责人帕特里克·瑟德伦德(Patrick Söderlund)近期接受媒体采访,期间透露了一位知名神经学教授对旗搜打撤游戏游戏《ARC Raiders》的独特评价,甚至建议对该游戏从玩家的心理学现象上开展科学研究。

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采访中,瑟德伦德首先谈及外界对《ARC Raiders》的评价:“我读过一些文章,里面几乎把《ARC Raiders》称作一场社会实验——从某种意义上说,确实如此。我很喜欢这一点。”他坦言,自己早已看到过类似将游戏比作社会实验的内容,且并不认为这类说法存在夸张成分。

瑟德伦德进一步透露,近期与一位“非常知名的神经学教授”共进晚餐时,双方也探讨了这款游戏,这位教授表示:“你们根本不明白自己创造了什么。忘掉游戏本身吧。从心理学与社会实验的角度来看,它的意义要大得多。”瑟德伦德称,除了这番评价,该教授还提议与医学专家合作,专门研究《ARC Raiders》中玩家的行为模式。

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据悉,这位神经学教授关注的核心是游戏中的PvPvE机制,以及玩家在面临战利品损失风险时产生的紧张关系。对此,瑟德伦德也表达了自己的看法,他认为,正是这种合作、猜忌与攻击性相互交织的体验,成为了《ARC Raiders》能够获得关注和欢迎的关键所在。

针对教授提出的“将游戏纳入科学研究”的建议,瑟德伦德也在采访中明确给出了开发商的态度,其发言原文为:“我们可能不会走到那一步,那就偏离游戏本身了。但这恰恰说明,它的玩法设计有多底层、多本质——这或许也是它能成功的原因。”他表示,Embark并不打算将这款游戏转变为正式的科学研究项目。

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据悉,《ARC Raiders》自推出以来,就因其激烈的PvP玩法和复杂的玩家社交互动引发了广泛讨论。而此次神经学教授的提议,也意味着这款游戏不仅受到玩家群体的关注,更获得了科学界的留意。截至目前,Embark工作室尚未透露是否会与医学专家展开非正式的相关探讨。

您认为将《ARC Raiders》当成心理学现象的测试研究平台是否有真正的必要?这种撤离失败东西全丢的机制,是否能真正反映玩家的心理压力?欢迎在评论区发表您的看法。