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编者按

C计划始终相信:对孩子真正的保护,不是把他们置于真空中,而是给他们砌一道思维防火墙,并在真实的环境中,见招拆招。

在C计划线下思辨成长营(广州场),我们为孩子们特别设计了一场“暗黑游戏”——它完整模拟了“蓝鲸”、“梦回大唐”等广泛活跃于青少年中危险游戏的操控、诱导机制,诱孩子步步入局。而孩子们也“不负众望”地“掉坑里”:有人“血本无归”、有人隐私暴露,还有人当场“阵亡”......

但也正是这一次“错”,让他们练就火眼金睛,更好识别生活中的陷阱和危险。

目前深圳场、广州场均已爆满,青岛场还有少量名额。如果你也好奇游戏怎么玩、孩子是怎么掉坑里,又怎么用思辨力与猎手过招,欢迎花5分钟阅读这篇来自一线的真实报道。

线下营的最后一个下午,气氛达到了高潮。

10个孩子,其中5个站在座位旁,脸上带着兴奋、紧张,还有一丝骄傲。已经坐下的5个孩子则“脸色凝重”。

就在几分钟前,前者刚刚“通关成功”——完成了所有任务,克服了对被“追杀”的恐惧,胜利在望。毫无疑问,比起坐着的伙伴,站着的孩子才是这场“勇气挑战赛”坚持到最后的人。

老师确认了再无人退出(坐下)后,点点头,点击了屏幕。

下一秒,欢呼声还没响起,就凝固在空气里。

巨大的屏幕上,没有出现“恭喜通关”的字样,而是弹出两个猩红的大字:

阵亡

“啊——?”孩子们的反应出奇地一致。因为除了“阵亡”的孩子外,中途坐下,“侥幸逃脱”的孩子也“折损”了不少零花钱。

——原来,从孩子们接受“勇气挑战”邀请的那一刻起,他们踏入的就不是一场游戏,而是一个复刻真实危险游戏的思维战场。

01
包装成勇气挑战赛的危险游戏

这场闯关游戏,明面上是【哈佛大学专家设计的“勇士挑战赛”】,但实际是2013-17年曾风靡全球的青少年自杀游戏“蓝鲸”的改编版。

不只是 “蓝鲸”,这类带有自毁倾向的“游戏”,总能在不同时期,以不同面貌,精准地捕获每一代青少年。

为何这些诱惑总能屡屡得手?

我们 深度拆解了多起案例,将其中的诱导话术逐一复刻,埋入游戏中。游戏一共设置6个关卡背后埋有虚假权威、从众压力、恐吓等陷阱,让参与者不知不觉沦陷其中。

而 现场也确实惨烈——

全场10个孩子毫无戒备地入局;有孩子因为“不想做失败者”,进行了大额转账;有孩子在发现事态失控后,仍因担心父母责骂而保持沉默......

但万幸,这只是一场游戏。

在惨败后,我们带着孩子们重新复盘了整个过程。我们惊喜孩子们不仅揪出所有思维陷阱尝试提出破解方法。这种反思能力再次刷新了我们对孩子成长速度的认知。

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02
与游戏背后猎手的二次过招

复盘开始,老师把屏幕切回第一页。

“为什么你们都没意识到【开始】这里就有问题呢?”(老师)

-“因为想要零花钱!”

-“我能在9点前起床,感觉任务不难。”

-“我想过是否真的能拿到钱,但这是老师你介绍的游戏啊!”

......孩子们七嘴八舌地回答。

屏幕上,“哈佛教学专家”、“勇气挑战”、“万元奖金”、“坚持每天9点早起并拍照打卡即可领取10元奖励”......每一个词看上去都人畜无害,但这也是最经典的设计——通过低门槛高回报的任务、专家领袖身份等,来广泛吸纳英雄主义情结的孩子,并让他对领袖产生信赖,甚至洗脑式依赖。

“那现在你们看出问题了吗?”(老师)

孩子们的手哗举成一片。

-“哈佛教学专家,真的存在吗?是不是也是演员?这里是【盲从权威】。我们下次可以先去官网查一下。”(@小霖)

-“它让我每天拍照打卡发给导师,就给我奖励。我听说过可以拿人脸照片去做人脸识别。我们可以多想想其他动机。”(@小钰

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老师继续往后翻,来到了【勇士任务-大额转账】一页。

游戏设置了1000-3000三档捐赠金额。它不仅声称捐赠所得将用于公益,而且越是勇士,就越应该做贡献。

“3000!3000!”

之前游戏环节出乎意料的是孩子们“3000”的呼声最高。除了个别孩子因转账金额过大,害怕父母责备(这是第二次转账),选择退出游戏(坐下)外,其他孩子都还是坚持转账,继续游戏。

老师对此也表示好奇:“你们为什么会选择最高的转账金额?”

呼声最大的孩子有些不好意思:“因为想着能拿1万了,这3000元也就无所谓了。而且勇士应该帮助他人。”

“我是不想被它说失败。有点被激将了。”另一个孩子补充道。

-“但这里应该是【偷换概念】了。它首先把【退出游戏】等同于【不勇敢】,但这两个根本不能划等号。【勇敢】也不等于【多做贡献】,更不等于【转账】。”(@小文)

-“还有【盲从大众】。它说‘其他90个孩子都交了钱’,我就一定要交吗?应该想想我是否真的想要转账,想要参与。”(@小泽

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屏幕滑到【追杀令】一页(退出游戏即会被公开个人信息,被追杀)。

与之前游戏环节一样,原本活泼欢乐孩子们变得有些沉默显然孩子们也不知道如何处理失控事态

而在先前的游戏环节中,有两个犹豫的孩子选择了坐下,而坚持站着的五个孩子,也没有了先前跃跃欲试的期待,只有慌张和害怕。

“老师,追杀是真的会来杀人吗?”

“我掌握了你的信息哟。我就是会下追杀令。如果你告诉爸爸妈妈,可能会被骂。那你还会告诉爸妈吗?”身为“活动主办方”的老师诱导道。

-“爸妈肯定会把我骂死呀!”

-“但不被骂死就会被杀死,那还是骂死好一点吧?”

-“零花钱没了骂一顿,被追杀又骂一顿......”

“当我们在纠结的时候,我们可以怎么办?如果爸妈一定会骂,我们有什么办法减轻这个坏处影响吗?”(老师)

-“那就是【权衡利弊】咯。告诉父母,最大的坏处就是被骂一顿,但好处是会保护我,帮我报警。”(@小琨)

-“如果爸妈实在要骂,就用【长颈鹿语言】(非暴力沟通话语)来沟通吧。我我因为好奇、胆小去参加了这个游戏,现在受到了威胁,我感到很害怕(说出感受)。你能帮我报警(提出请求)吗?”(@星愿)

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03
被动中招,到主动识别

当然,设置这场“诱导游戏”,好玩和沉浸只是手段。

我们更希望孩子们能通过这次“试炼”,真切地意识到:

除了危险游戏生活中那些包装精美的“诱惑”,背后不仅藏着各式各样的思维陷阱,甚至还可能将自己引向危险境地。比如来路不明的投资建议;受畸形审美影响而盲目节食,催吐;为了点赞和关注,不惜暴露个人隐私或做出危险动作......

与其完全依赖家长去构建绝对安全的环境,不如在自己的头脑中,筑起第一道坚固的思维防火墙。

令人惊喜的是,在线下思辨成长营最后的“超能力卡片”创作环节,孩子们将三天所学、所感,凝聚在画笔上,设计出一个个可爱但“危险”的怪兽:

贪婪怪——代表对奖励的盲目追逐;

钢印——以权威之名发布“绝对化”指令;

谣言怪——对应信息核查前的轻信……

而对每只“怪兽”,孩子们也为配备了专属的“反制技能”:

质询意识、权衡利弊、长颈鹿语言……

孩子们奇思妙想的创作,不仅让我们看到了三天线下营的教学成果,也让我们真切的相信:思辨可以不只是抽象的概念,课程,而是可以成为终身受用的生存智慧、底层素养。

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04
为什么深圳场、广州场均已爆满?

C计划的线下思辨成长营,我们迭代了三年,打磨了28轮。

从思维工具到情绪沟通,从案例分析到实战演练——我们把每一堂课,都做成孩子可感、可学、可带走的能力。

目前:

✅ 深圳场:已爆满

✅ 广州场:已爆满

⭕ 青岛场:最后少量名额

如果你也想让孩子——

在闯关游戏中培养思辨超能力

在创造与给予中收获成长,

在真实的“错误”里,把思维防火墙砌得更坚固——

欢迎来青岛~

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文案:南木

排版:番茄

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