外媒VidaExtra称,正是因为玩家之间默契的力量,使《ARC Raiders》与《辐射76》实现口碑与体验的逆袭,最终蜕变为佳作。
外媒表示,《ARC Raiders》凭借玩家社区自发形成的不成文规则,实现口碑与体验的双重逆袭,成为游戏圈“逆天改命”的热门案例。但事实上,这款掠夺型射击游戏并非个例——早在多年前,《辐射76》就已凭借远超开发者预期的玩家社区,完成了一场同样令人惊叹的逆袭,打破了所有人对废土世界玩家的固有认知。
据了解,《ARC Raiders》自上线以来,其玩家社区便自发形成了一套独特的相处规则,从“别开枪”的基础默契,到撤离区域、对抗危险ARC时的各类约定,多次让开发团队Embark Studios感到意外。不过,这种“游戏因玩家而焕新”的现象,并非《ARC Raiders》首创,Bethesda旗下的《辐射76》早已上演过类似的传奇。
而回溯《辐射76》的开发与发售初期,这款游戏曾让开发者充满疑虑。作为《辐射》系列首款尝试多人联机模式的作品,开发团队一度担忧玩家会在阿巴拉契亚废土中陷入无序对抗——毕竟在废土世界观的设定下,冲突与作恶本是常态,开发团队甚至预想这款游戏会变成类似《Rust》的猜忌型生存体验,再加上核武器的加入,大概率会沦为混乱的“战场”。
为了规避过度冲突,《辐射76》设计了一套特殊的PVP系统:只有两名玩家互相造成一定伤害,PVP模式才会正式激活,践行“一方不主动,双方不交战”的核心逻辑。即便如此,《辐射76》创意总监乔恩·拉什(Jon Rush)在接受采访时仍坦言,发售前团队始终做着最坏的打算:“我们曾以为,废土背景下的玩家都会互相残杀,但结果却完全相反。”
乔恩·拉什表示,《辐射76》的玩家社区展现出了超乎想象的和平与合作精神,这是开发团队从未预料到的。“我从没见过比《辐射76》更棒的玩家社区,”他说道。如今,PVP模式在《辐射76》社区中极度不受待见,几乎无人主动使用,而合作互助反而成为了社区主流。
这种友好氛围即便到现在依旧未变。随着《辐射》真人剧第二季的热播,《辐射76》迎来玩家数量大幅回流,而老玩家们也延续着帮扶新人的传统——在76号避难所门口等待新玩家、为低等级玩家赠送物资,甚至邀请新人参观自己的基地,成为了社区中最常见的场景。
尽管《ARC Raiders》与《辐射76》在游戏类型、玩法设定上有着巨大差异,但两款游戏却有着共同的闪光点:它们都突破了最初的预期,实现了“逆天改命”,而这一切的背后,都离不开玩家社区的力量。从《辐射76》到《ARC Raiders》,这些案例也证明,一款游戏的真正魅力,往往不仅在于开发者的设计,更在于玩家们用热爱赋予它的全新生命力。
从《辐射76》的废土温情,到《ARC Raiders》的战场默契,两款截然不同的游戏,却走出了同款逆袭路。您认为,玩家社区是不是一款游戏的“终极底气”?
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