2026年初,随着索尼微软两家下个世代新主机的消息渐起,本世代主机大战的终局轮廓已清晰浮现。然而,当硝烟即将散去,一个结论让玩家五味杂陈:PS5和XSX,这对打了六年的冤家,最终以一种“互相拆台”的荒诞剧收场——销量领先的骚操作不断,销量落后的自废武功,谁都没赢。
索尼这边,PS5独占游戏不再,第一方游戏难产,服务型游戏血亏,Pro机型割韭菜。
索尼引以为傲的独占金字招牌,本世代变成了“限时独占”。《战神》《蜘蛛侠》《最后生还者》接连登陆PC,甚至《死亡搁浅》和《绝地潜兵2》登陆了Xbox。更令索粉扎心的是,一度还传出索尼将把《神秘海域》和《战神》等当家单机IP大作登陆到Xbox。
然后是载入史册的《星鸣特工》。这款耗资数亿的在线服务游戏,最高同时在线仅2000人,上线两周暴死直接下架,索尼为此损失高达3-4亿美元,被业内称为“游戏史上最惨重的失败之一”。更讽刺的是,索尼至今仍在推进在线服务游戏,埋葬了大量的研发资源导致第一方游戏难产增长乏力,玩家调侃:这是嫌亏得不够多吗?
再说PS5 Pro。这款售价700美元的高端机型,被玩家戏称为“为信仰充值”。前暴雪总裁Mike Ybarra倒是替Pro说了句话,称其“性价比优于1500美元的高端掌机”——但这对比对象选得,反而更显尴尬。
微软这边,Xbox机器卖不动,独占游戏上隔壁平台,XGP涨价,XSS成性能拖累
如果说索尼是“独占上PC”,但好歹PS5主机销量还是突破了9000多万台,而Xbox主机本世代才3000多万台,导致微软不得不为了增加游戏销量,将更多自家独占搬上隔壁平台。2025年1月,微软官宣《战争机器》《夺宝奇兵》《极限竞速:地平线5》等第一方大作都已登陆PS5。曾经Xbox最坚固的堡垒当家IP《光环》,如今也即将成为索尼平台的新游戏。玩家灵魂发问:“既然所有游戏PS5都能玩,我买Xbox干嘛?”
XGP也迎来涨价潮。2025年10月,Xbox Game Pass Ultimate月费从19.99美元上调至29.99美元,引发玩家强烈反弹。曾经“真香”的微软游戏订阅服务,正在消耗微软玩家的信任。
最后是XSS——这台被开发者集体吐槽的“拖油瓶”。微软强制所有游戏必须适配XSS,导致《博德之门3》《黑神话:悟空》等大作因跑不顺而推迟登陆Xbox平台。一台为了拉低门槛的低配机,最终成了整个Xbox生态的性能瓶颈。
索尼微软两家,可以说本世代各自骚操作不断,卧龙凤雏。索尼第一方难产,独占上PC,服务型游戏亏钱,Pro未达预期。微软主机卖不动,XGP涨价,独占上PS5。
这届主机大战,蓝绿两厂谁都没赢——输的只有玩家的钱包和信任。
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