你有没有过这种体验:顶配满配进本,四人野队零默契,明明 BOSS 机制看懂了,却反复团灭到复活币见底?
今天这篇《逆战:未来》全 BOSS 难易度排行,严格以塔防炼狱、时空追猎 / 猎场折磨为基准,默认四人顶配、互不配合,完全模拟最真实的野队环境,主观排序但句句是实战体验,看完你就知道哪只 BOSS 最折磨人。
排行规则(先看明白再杠)
- 塔防以炼狱为基准,时空追猎 / 猎场以折磨为基准
- 四人装备顶配,但互不认识、毫无默契
- 排除 “只要打得够快就不会出现这个技能”
- 纯主观排行,前后几名差距不大,重点看野队真实难度
昆仑神宫前期拦路 BOSS,属于纯送分关卡。
弱点一目了然,只有一条血,输出压力几乎为零。
打本时躲在石柱后面,技能全被挡住,站桩输出就能稳过。
NO.29 尸香魔芋
精绝古城里精绝女王的守门怪,威胁只在机制不在伤害。
唯一麻烦的就是 WASD 方向颠倒,再加上触碰即死的判定。
只要不贪输出、不乱走位,稳稳规避技能就能顺利通关。
NO.28 机械沙虫
冰点源起机甲战专属 BOSS,等级够就是移动经验包。
全队等级超过 50 级,换上磐石机甲,它连反抗能力都没有。
机甲抗伤 + 稳定输出,几下就能带走,完全没有难度可言。
NO.27 变异 Z 博士
大都会最终 BOSS 二阶段,会玩的玩家可以让它全程空大。
贴着 BOSS 频繁二段跳,它的攻击命中率直接降到零。
唯一有点威胁的中场神罗天征,切刀奔跑就能轻松躲开。
NO.26 鳄鱼祭祀
联盟大厦终极 BOSS,在天启陷阱面前就是活不过三秒。
它没办法瞬间破坏陷阱,只要铺满天启,输出完全跟不上。
存活时间比路边杂兵还短,塔防模式里的纯福利 BOSS。
NO.25 巨目蛇王
精绝古城第二个 BOSS,招式死板到闭着眼都能躲。
只会来回滑动,释放小范围 AOE 与直线喷火,毫无变化。
血量薄、韧性低,破韧一次直接秒杀,连磨血都不用。
NO.24 Z 博士
大都会最终 BOSS 一阶段,比变异形态稍难但依旧简单。
偶尔能碰到玩家造成掉血,不过伤害很低,完全不致命。
输出环境宽松,走位压力小,正常打都能平稳通关。
NO.23 金牌打手
大都会首个 BOSS,难不在自身,而在野队人心博弈。
开启六面电箱时,所有人都等队友动手,常剩最后一面。
锁韧后还会触发持续十多秒的旋转攻击,容易被蹭血。
NO.22 重力使徒
星港最终 BOSS,陷阱到位就是碾压局。
全场铺满战防炮或歼灭者,输出足够就能快速击破。
精绝兽神上线后,陷阱不足也能靠弹板快速秒杀。
NO.21 尸龙
黑暗复活节双线 BOSS 之一,血少脆到离谱。
威胁只有横冲直撞,但吐息技能死角极多,很好规避。
能破甲、能破韧,血量还很低,集火几秒就能带走。
NO.20 蜘蛛女王
同样是黑暗复活节双线 BOSS,常规技能很难命中玩家。
最坑的是盘上天花板需要破坏节点,命全握在队友手里。
队友不及时拆节点,被盯上的人只能原地等死。
NO.19 兰斯・D
冰点源起莫念博士记忆线专属 BOSS,初见最容易翻车。
固定流程为大跳、铁山靠、没收武器、开风扇、被破韧。
不懂机制会被初见杀,冰锥后的锁人大跳还能直接秒人。
NO.18 精绝奴隶主
精绝古城双线 BOSS,难度不高但全程烦人。
开局会锁定玩家冲撞,再接旋转攻击,蹭血很恶心。
伤害不致命,但打断输出节奏,打起来很不舒服。
NO.17 铁鹰
空间站最终 BOSS,难度为零但极度费手。
输出没有压力,但是要铺多层防空、地面陷阱、清小球防空。
流程繁琐、操作量大,打一遍手酸,纯纯耗时关卡。
NO.16 芮文・一
冰点源起最终 BOSS 一阶段,被版本与武器彻底削弱。
官方下调血量与韧性,再加上玩家枪械强度提升。
现在只要破韧就能直接秒杀,连完整机制都看不到。
NO.15 蚁后
精绝古城第一个 BOSS,活动结束后威胁直线上升。
之前全员攻击加成,随便打都能过;活动结束难度翻倍。
开局经常有人没经济,再加上它有一堆秒杀技能。
NO.14 精绝主祭祀
精绝古城双线 BOSS,血薄但技能一套接一套。
血量和韧性都不高,但是干扰技能多到让人头大。
濒死时锁韧、生成血墙、脚下触发脓区,打断输出很恶心。
NO.13 精绝女王・一
精绝古城最终 BOSS 一阶段,技能大多不具备秒杀力。
释放技能前有明显提示,正常走位不会被秒。
唯一团灭原因,就是队友故意往你身边跑送人头。
NO.12 真蛇神
昆仑神宫真结局 BOSS,本质上是奖励关级别。
所有技能都能秒杀玩家,但是判定宽松、前摇明显。
只要不刻意作死,稳稳规避就能通关,排名仅因秒杀。
NO.11 幽魂骑士・二
黑暗复活节最终 BOSS 二阶段,只剩血厚一个优点。
最大痛点就是皮糙肉厚,需要磨一段时间才能击杀。
精绝兽神登场后,配合巨像的团灭大火球威胁直接归零。
NO.10 红鸢菇
根除异变最终 BOSS,50 级暴风机甲下命中率极低。
折磨难度下血量太高,精准破韧扔核弹才能保证效率。
输出节奏要求高,慢一点就会陷入长时间消耗。
NO.9 幽魂骑士・一
黑暗复活节最终 BOSS 第一阶段。
骑马追击、大范围风车、幽灵马席卷全场,不熟悉机制很容易直接倒地。
对新人非常不友好,复活币消耗大户。
NO.8 精绝女王・二
精绝古城最终 BOSS 第二阶段。
火圈持续烧血、眼球激光频繁刮人,动不动就被打到丝血。
偶尔还会出现无判定虚空斩,关特效后更难预判,非常容易暴毙。
NO.7 芮文・二
冰点源起最终 BOSS 第二阶段。
血量和韧性依旧不高,但全场秒杀技能极多。
猎场竞速禁二段跳,沙虫冲击波一出,很容易直接团灭。
NO.6 大壮二壮
黑暗复活节第二个固定 BOSS。
这是最看队友的一只,集火白裤头就很简单。
一旦伤害分散,双 BOSS 同步滚动,直接变成团灭洗衣机。
NO.5 “蛇神”
昆仑神宫假结局 BOSS 第二阶段。
技能看着凶,实际经常站桩摆 pose 给你输出。
左侧望夫石能躲大量技能,球形十字斩也好规避。
只有最终阶段雷矛范围大,有概率一波团灭全队。
NO.4 白毛狼王
昆仑神宫双线 BOSS 之一,分三阶段压迫感拉满。
一阶段只会跳跃,二阶段冰柱可以卡位挡伤害。
三阶段最恐怖,失去冰柱掩护,冰锥跟跟踪导弹一样。
NO.3 南十字
狩猎南十字最终 BOSS。
机制不难,但血量厚到离谱,打得人身心俱疲。
必须全员不停用召回装置、扔核弹,才能把效率拉满。
NO.2 ???
昆仑神宫假结局 BOSS 第一阶段。
开局那记薛定谔的下劈,初见几乎必吃。
仅凭这一招,直接把它抬到了不属于它的强度。
NO.1 白胡子鱼王
昆仑神宫双线 BOSS 之一,野队真正的噩梦。
技能衍生物多到离谱:钻地、吐水出水柱,八卦阵带水泡。
机制随机度极高,八卦阵 3–8 卦乱跳,吐水方向全靠反应。
红标还会骗人,鲤鱼打挺的实际范围远大于提示圈,野队基本必炸。
NO.0 真正的终极 BOSS:你的路人队友
C4 不安、密码房博弈、坦克不修、兔女郎不忘。
音响不打、伐木机不碰、遇到杰哥直接被压死。
化冰关直奔洞口、姜汁枪看不见、花苞不打、转轮不开。
牛头火锅房抢问号、黄球不捡、打狼打蛇挂机。
堵洞口被围殴、团灭不卡复活、伸手要金币、打完摆烂划刀。
本文纯主观实测排行,欢迎在评论区聊聊: 你在《逆战:未来》里,卡关最久的 BOSS 是哪一个?
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