说到三国题材的RPG游戏,想必各位老铁都听过世嘉平台上的《吞食天地3》。别看名字挺唬人,这游戏压根就不是卡普空搞的正作,但当年可是坑了老张一大把时间!

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吞食天地》系列原本是卡普空在FC上推出的策略RPG,但这世嘉平台上的3代可不是卡普空开发的,而是其他厂商搞出来的。当年包机房说是正统续作,老张信以为真,买了卡回家才发现根本不是这么回事儿!

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剧情方面倒是挺硬核,从刘关张桃园结义讲起,一路打到赤壁之战。虽然大体上遵循了《三国演义》,但台词风格挺有意思,加入了不少当年流行的梗。玩家扮演蜀汉势力,要从徐州干起,一步步实现复兴汉室的梦想。对于咱们国内玩家来说,能看懂每个任务、每句对白,那种亲切感真的太爽了。

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玩法上这游戏跟卡普空原作差别挺大,反倒有点像FF系列。战斗采用半即时制,有个行动条在那儿转,轮到谁动谁就出手。还有怒气系统,积攒够了能放厉害的招数。画面用的是侧面视角,技能表现确实华丽,16位机的硬件性能算是被榨干了。另外这游戏是明雷遇敌,野外能看到敌人模型,想打就打想躲就躲,这点设计挺人性化。

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不过老张得吐槽一下,这游戏的难度真不是盖的。不把等级练上去,连小怪都能把你收拾一顿。后期Boss更是凶猛,不把装备弄齐了、技能练熟了,根本打不过。当年老张为了通关,硬是在野地图刷了好几天怪,手柄都快搓出火星子了。

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说到画面和音乐,这作倒是给了老张不少惊喜。人物立绘挺精致,战场背景也丰富,过场动画做得用心。音乐更没话说,不同场景有不同BGM,战斗音乐那个激昂劲儿,听得老张热血沸腾。当年就是被这画面音乐给吸引住的,一玩就是好几个大夜。

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虽说不是正统续作,但在汉化游戏匮乏的年代,这款《吞食天地3》确实填补了世嘉玩家没有中文三国RPG的空白。游戏内容量相当足,从桃园结义到赤壁之战,该有的经典战役都有了。角色养成、装备打造、技能系统,该有的RPG元素一个不少。

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如果你是三国迷,又想体验一下16位机时代的RPG游戏,不妨试试本作。虽然难度高了点,但那种从零开始、一步步打江山的成就感,真的带劲。