看起来 Skate 正在努力保持其在线服务玩家的注意力,因为自发布以来,它在 Steam 上的峰值玩家数量已经减少超过90%。
当 首次宣布 EA 将最终给我们带来另一个 Skate 时,大家都很开心,至少在 EA 确认重启将是一个以在线元素为主的在线服务游戏 之前是这样想的,而不是像系列其他作品那样的传统单人游戏。
虽然 Skate 实际上非常适合采用直播服务的方式,不过考虑到这一切,自从两个月前上线早期测试以来,它的情况有点糟糕 。虽然很多玩家对 Skate 的乐趣感到惊喜,但似乎这并没能长时间吸引玩家的兴趣。
Skate 的 Steam 玩家数量已经减少了 90%
真是糟糕的一条线
在 Skate 4 的 Reddit 论坛上,最近有很多帖子 都在讨论这款游戏的玩家数量在过去几周的下降。Reddit 用户 Disastrous-Club-2861 提到,Skate 最近只有 3,620 名活跃玩家,与它在 9 月 21 日发布时的 134,901 名玩家峰值相比,下降幅度非常明显。
截至撰写本文时,SteamDB告诉我们,Skate的24小时的玩家峰值为9,671,本周的最高在线玩家人数约为12,000。与发售时的玩家数量相比,这意味着Skate在短短两个月内,Steam上的玩家数量减少了超过90%,这个降幅真是让人震惊。
一如既往,值得注意的是,Steam的数据并不能完全代表情况,因为《滑板》也可以在PlayStation和Xbox平台上玩。不过,对于一款在线服务游戏来说,这个下降确实挺明显的。
当然,每个大型游戏最终都会在其发布后的热度开始下降,大多数玩家会在这个时候第一次试玩,但考虑到《滑板》想要做的在线服务,这一点尤其值得注意。当单人游戏失去观众时,这没什么大不了的,但对于一款实际上才刚刚开始的在线游戏来说,这可真让人担心。
从积极的一面来看,最近对《滑板》的评价实际上是“总体积极的”,这款游戏在最近的更新中似乎有所改善。可惜的是,大多数滑板迷都认为重启的一个坏主意,即在线服务元素,似乎在长远来看会对游戏造成最大的负面影响。
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