阿莎·夏尔马(Asha Sharma)成为微软游戏和Xbox新任CEO。
据外媒fandomwire报道,微软为Xbox换帅,负责游戏业务的菲尔·斯宾塞退休,2026年2月20日,阿莎·夏尔马(Asha Sharma)接任微软游戏CEO。
这是Xbox重大人事变动,或将推动其向平台扩张、AI整合转型。和前任不同,夏尔马不是游戏圈老人。她擅长AI和用户平台领域,接手后能带来什么变化?
夏尔马从未长期涉足游戏行业,但擅长管理全球大型技术平台。2024年她重返微软,负责CoreAI产品开发。她主导微软全生态AI相关产品,推进新兴AI技术研发,并联合Azure团队将技术带给客户。
此前,她任Instacart首席运营官,助力公司盈利上市;在Meta负责亿级用户平台,经验丰富。早年她曾在微软做营销,2013年离职后重返并晋升,同时担任家得宝董事,积累了跨行业管理经验。
夏尔马接手时,微软游戏正处变革期。菲尔·斯宾塞曾带领Xbox收购多家游戏公司,如今卸任。Xbox总裁萨拉·邦德也将离职,马特·布蒂晋升首席内容官,直接向夏尔马汇报。
过去五年,微软游戏借Xbox Game Pass和收购快速发展,拥有5亿月活、近40家工作室及多个热门IP。但该部门也面临主机销量下滑、裁员、粉丝不满等问题,夏尔马明确重点:做好游戏、坚守主机、布局未来。
她承诺,即便拓展云、PC、移动游戏,Xbox主机仍是核心,是Xbox的根本和发展基础。凭借AI背景,她可能推动技术与游戏生态融合,但强调AI是辅助创作而非替代,“绝不接受劣质AI”。
夏尔马坦言自己是游戏圈“门外汉”,但认为这能带来新视角,她将倾听玩家意见、支持开发者,保持战略稳定。此次换帅前景难料,暂无定论。
非游戏圈出身的AI大佬夏尔马,能带领Xbox走出困境吗?快来评论区分享你的观点!
热门跟贴