在今年年初,腾讯QQ上线了一个“新功能”:QQ秀。

有别于以前主打衣服、首饰装扮的换装玩法,现在借助AI,可以直接输入照片来生成一个自己专属的Q版小人。

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但是你知道的,以现在年轻人抽象的程度,自然不可能是老老实实地用自己照片这种“老土”思路。再说了,可能是因为三次元建模转成二次元画风之间的差距过大,用真人转换过来的QQ秀,多少都有点不像人。

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所以现在大家用的,基本都是二次元角色,来捏自己的二次元老婆、老公、女儿、儿子。

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当然像“秋月爱莉”这样的女儿就不算了,至于这位是谁,如果你不知道的话我建议还是不要去了解了,免得玷污你纯洁的心灵。

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而除了QQ秀之外,今年跟着一起复活的还有另一个同样古老的游戏:QQ经典农场。

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在刚上线时,它就享受到了腾讯经典的地毯式推广服务,QQ开屏就能直接跳转小程序,我只能说只要是用过QQ的应该都很难拒绝点进去看一眼。

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而在这番轰炸下,《QQ经典农场》上线即斩获3500万新进用户,朋友圈被菜地刷屏,新华社等媒体纷纷跟进。

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17年前,农场偷菜的浪潮席卷80、90后,就算是只有一部诺基亚手机,也要在网页全文字版里种菜、偷菜

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而QQ秀更是在杀马特年代成为年轻人个性的代名词,杀马特发型+潮流套装成为互联网时尚,能有一颗红钻就能成为同学羡慕的对象。

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所以这俩IP的共同点就是:国民度够高,还自带社交基因。即使是已经过去了十几年,只要一翻出来,当年的用户仍旧能够在久远的记忆里找到它们的影子。

要知道,腾讯的核心竞争力始终扎根于社交链路,不管是QQ农场还是QQ秀,腾讯其实都并不是这类玩法类型的先驱者。

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(人人网开心农场

但不论是什么类型,凭借QQ、微信的庞大用户量级,腾讯都能在第一时间获得比其他人大得多的关注度。

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所以这些经典产品的回归,本质上还是腾讯在尝试对社交生态的深度激活与用户基础巩固。数亿曾深度参与QQ农场但后来流失的用户,让腾讯根本不用花力气教育用户,只要把它们搬回来,大家就知道该怎么玩。

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(不管多少年还是会被气)

而在做出搬回QQ农场这个决定之前,其实腾讯早就已经开始试水了。在各种腾讯手游里,种田功能早就不是什么新奇的玩法,只要是有“庄园”系统的手游,就会加一个种田玩法,即使这种玩法完全不符合用户画像。

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(甚至是在QQ飞车手游中)

特别是在《元梦之星》这个8+游戏里,即使是如今年轻一代的小玩家,也抵挡不住偷菜的诱惑。

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甚至在二手交易平台上衍生出了元梦“菜市场”,公开兜售农场作物,价格从个位数到十位数甚至上百不等。

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仅仅是这一玩法,就孵化出了“代肝”服务,在时段内全权负责玩家的农场种菜和偷菜任务,如果要“代肝”某一作物的升级,价格另算。

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(甚至还有脚本)

除了这些商家、工作室外,个人玩家还发现了一些特别的商机,譬如“付费偷菜”服务,想要偷取其他玩家家园中更高级、稀有的农作物或鱼类,那么就需要向他们支付几块钱换取入场“门票”。

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(炸鱼≈偷菜)

可见种田玩法不管过了多久,不管年龄多大,仍旧能够戳中中国人刻在骨子里的“种田情结”。

所以这次QQ农场的回归不仅唤醒的是老用户的情怀记忆,其最重要的目标,是吸引00后乃至10后的新用户,进一步拓宽QQ平台的用户年龄覆盖,用跨代际的用户覆盖让这一IP成为稀缺的“全年龄流量池”。

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从行业层面看,腾讯通过魔方工作室的专业化开发,让《QQ经典农场》在保留经典玩法的同时,实现了UI现代化、操作轻量化、社交深度化的升级,改变的是用户对“小程序游戏=低质换皮”的固有认知,证明了小程序形态也能够承载国民级IP的商业化潜力。

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(简洁的不像腾讯游戏)

毕竟截止至2025年的9月,根据第三方数据显示,微信小程序端的月活跃用户规模约为‌9.50亿‌。‌

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现在的小程序、小游戏或许已不是当年那个凑数的边角料了,而是游戏行业的另一个待开发的潜力股新星。

现如今的游戏市场早就已经卷到了天花板上,前些年大家还在死磕爆款,一窝蜂的往“二次元开放世界”冲,甚至就连名字也大同小异,同质化严重。

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(我去,环!)

但毕竟市场就这么大,再怎么卷也难挖出新蓝海,厂商们纷纷调转船头,开始琢磨“用小钱办大事”的新路子。

在26年1月的手游畅销榜中,在几乎包揽了前10的腾讯系手游里,唯一拿下其中一个名额的便是世纪华通旗下的《无尽冬日》。

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而这样一款游戏,在24年4月就推出了《无尽冬日》微信小程序。仅28天,它便横扫了包括《寻道大千》在内的一众爆款,登顶微信小游戏畅销榜,而后便是连续霸榜120天,稳居前五。

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正如世纪华通在财报中亲手写下的那样:全球用户呈现出进一步碎片化的特点,轻量化游戏可以快速占据玩家的碎片化时间。

所以腾讯重启QQ秀、QQ农场等经典IP,绝非单纯的情怀复刻,而是一场围绕“社交基本盘巩固、小程序生态试水、存量IP盘活、用户需求适配”的战略布局。

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(腾讯全家桶上阵)

这既是为QQ堂、抢车位、QQ宠物等其他经典IP提供可复制模板,构建腾讯怀旧游戏矩阵,也是为巩固微信小游戏基本盘,探索新的社交互动模式做出的尝试。

可以想象的是,未来腾讯大概率会搬出更多老IP,但能否在后续继续让用户将它们长久留在小程序栏中,还需要时间的验证。

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