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兄弟们,今天的消息就是几家欢喜几家愁! 我们手里的风剑终于不只帅了,它是真的强!

但是敏锐贼的老哥们儿要准备好纸巾擦眼泪了。

先说个炸裂的:你们认为风剑82-120自然伤害是多余的吗?大错特错!

实测发现,这部分伤害虽然走物理命中圆桌(会被躲闪招架),但是却吃法术易伤Debuff!

没错,术士上的元素诅咒、鸟德的Buff,都会放大这段伤害!

这说明了什么?以前我们无法计算出结果,现在已经说了,在下个版本实装到模拟器之后,带风剑的盗贼至少可以增加100+的DPS!

手持橙武的大兄弟们,这次排面直接拉满,以后谁敢说风剑是MT专属?

再来说一个坏消息:敏感贼的“版本体验卡”已经到期了。

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之前人们觉得敏锐贼伤害看不懂,其实是由于一个从07年TBC就开始存在的上古BUG——野德的裂伤和战士的创伤居然给锁喉/割裂加成到了70%+(正常应该是30%)。

现在这个bug已经被修复了,联盟与部落一视同仁,伤害直接砍了一大刀!虽然锁喉机制已经优化了(不再吞DOT,参考猫德割裂),但是想依靠BUG碾压众生?不存在了

兄弟们,经过这次改动之后,你们认为盗贼应该还是用匕首捅背吗?评论区见!