2026年2月25日消息,随着跳票后的发售日5月27日日益临近,IO Interactive开发的3A大作《007:初露锋芒》(007: First Light)近期动作频频。

在接受Game Informer采访时,游戏总监安德烈亚斯·克罗(Andreas Krogh)首次详细拆解了本作除了《杀手》系列基因外,还吸收了哪些业界顶级大作的灵感。

作为一款承载着全球玩家对詹姆斯·邦德期待的作品,IO Interactive显然不满足于只做一个“换皮版”的《杀手》。克罗坦言,团队在开发过程中参考了多款同等规模的3A神作

打开网易新闻 查看精彩图片

除了玩家已经能察觉到的潜行和沉浸式模拟要素外,克罗指出,本作在战斗和动作演出上深受《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的影响。而在环境破坏和爆炸场面上,团队则参考了《神秘海域》系列的现代处理方式。

克罗解释道:“我们拥有一套比那更深层次的破坏系统,因为我们想要做得更多。在射击手感方面,我们也参考了当下主流的射击游戏。”

打开网易新闻 查看精彩图片

尽管游戏中包含了一些能让好莱坞导演都感到惊艳的“线性演出”大场面,但工作室强调并未牺牲其核心的“自由度”。克罗表示:“我们希望让玩家自己做决定。你是什么样的玩家?你喜欢什么样的玩法?那就按照你的方式去玩。”

值得一提的是,本作还邀请了摇滚巨星兰尼·克拉维茨(Lenny Kravitz)出演反派。这种经典谍战元素与现代动作设计的融合,让本作有望成为今年最酷的3A大作之一。

显然,IOI这是想把《阿卡姆》的打击感、《神秘海域》的拆迁效果和《杀手》的自由度一锅烩,你看好这款《007》新作吗?评论区聊聊吧。

打开网易新闻 查看精彩图片