作为索尼旗下现象级的服务型联机大作,《绝地潜兵2》依旧保持着极高热度,但开发商Arrowhead暂时没有急于推出续作的打算。

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在接受Rock Paper Shotgun采访时,Arrowhead工作室首席创意官Johan Pilestedt表示,只有新作做出颠覆性改变,或是玩家群体彻底流失,他们才会考虑开发《绝地潜兵3》。

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目前工作室95%人力依旧投入《绝地潜兵2》的后续维护更新,仅有一支小规模团队在探索全新项目。在官方看来,玩家社群才是这款游戏真正的驱动力,玩家拉来好友、产出梗图,不断为游戏注入活力,有这样活跃的社区,就没必要急着推出续作。

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Pilestedt还提到,如果续作只是二代的换皮版本,那么《绝地潜兵3》最大的竞争对手恰恰就是《绝地潜兵2》。与其浪费现有热度,不如持续打磨、完善二代。回顾系列历史,二代对比一代就完成了从俯视角到第三人称的巨大革新,倘若真的要做三代,也需要再来一次大刀阔斧的改变。这一表态也和此前CEO希望把《绝地潜兵2》打造成“永久运营游戏”的说法相呼应。

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