据外媒Tech4Gamers报道,新任Xbox CEO阿莎·夏尔马(Asha Sharma)再次明确了微软对于AI及其在游戏开发中应用的立场。

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据悉,夏尔马在接受采访时表示,她无意让Xbox平台充斥着“粗制滥造的AI内容”。

为重申这一立场,Xbox首席创意官马特·布蒂(Matt Booty)以Photoshop为例,指出这款工具在推出后不久便被游戏行业广泛采用。他认为,未来AI在微软游戏开发中也将发挥类似的辅助作用。

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马特·布蒂还明确表示,微软不会强迫旗下工作室使用AI技术。归根结底,是否采用任何新技术,决定权都在开发者手中。

布蒂提到,开发者可自主选择使用AI编写代码或检测漏洞,但微软始终将创意过程置于首位。“我们没有收到来自微软的任何压力,也没有任何关于AI使用的指令下达。”

外媒分析,这些表态之所以引人关注,是因为微软在Windows系统上采取了截然相反的策略——向所有用户大力推广Copilot等AI功能。

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此外,这位新任CEO表示,未来几年Xbox的发展拥有无限可能。她特别强调,未来将重点关注硬件领域和玩家需求。

明确AI仅作为辅助创作的工具,同时承诺未来将重点聚焦硬件与玩家需求,Xbox新CEO的这番规划,你是否认可?你对Xbox未来的发展有哪些想法?欢迎在评论区分享!