撰 文丨陈立涓
编 辑丨美 圻
文娱价值官解读:
ID:wenyujiazhiguan
今年春节的“年货”市场里,原本小众的“谷子”却成为年轻人追捧的热门“年货”。小红书《2026春节新趋势报告》显示,今年春节期间“二次元年货” 在小红书话题量超6.4 亿浏览、200+万讨论,而徽章(吧唧)、立牌、色纸、IP 春联等,成为年轻人的节日消费刚需。
春节期间的“谷子年货化”,不仅让之前被视为“亚文化”的二次元进入主流市场,同时极大地激发了线下沉浸场景升级、线下消费与线上联动的深度结合、以及二次元消费赛道的破圈。文娱价值官发现,在经历了2025年的加热期后,2026年,二次元消费正迎来全场景的爆发阶段。
一代人有一代人的年货囤
大年初二,回南京老家过年的刘柳带侄女找了三家商城,终于买齐了两人购物清单上的谷子。刘柳和侄女都是《第五人格》的深度粉丝,她们不仅热衷玩这款游戏,也对游戏里的角色产生了感情。刘柳告诉文娱价值官,自己工位上的装饰都是玛格丽莎的周边,而读初中的侄女书包上挂满杰克的徽章。“一代人有一代人的年货要办,以前爸爸妈妈喜欢买年画、灯笼、年宵花这些,而我拿到压岁钱第一时间就是来吃谷!”。
《第五人格》是谷子市场中较受欢迎的一款IP,2025年闲鱼谷子报告显示:《第五人格》线下销量是仅次于《恋与深空》的国谷第二。其线下快闪店单店月销破百万,限定款往往秒罄,二手溢价高达300%。数据显示,消费者中女性占比78%,00 后和05 后为主,单次均超百元。今年春节期间,《第五人格》的周边产品更是成为销量王者。
以谷子作为年货,是今年二次元圈层的突出特点。
首先,春节限定的热销带火谷子热,线上线下凡是马年生肖谷子、“福” 字吧唧、非遗联名款、限购隐藏款等无不受消费者的青睐。其次就是年轻人针对自己喜爱的IP痛快“吃谷”了,平时舍不得买的在过年一口气要么“端盒”、要么“集齐”,囤谷子过年才是二次元过年的正确打开方式。
海贼王春联
而年轻人之间送礼,也从传统的烟酒零食,转为对方心仪的IP谷子。在小红书上,晒自己的谷子年货成为一种对自我热爱的展示,以及社交方式,“二次元年货”“谷子年货”等相关话题热度飙升。中小学生甚至出现用压岁钱“报复性消费”谷子的现象。
虽然具体的消费数据尚未出炉,但无论线下谷子店、亦或线上官方售卖店,都在春节期间喜提“旺季”。
痛包、痛车、痛楼
“痛文化”里藏着快乐?
“这么多痛,为什么你笑的那么开心啊?”在位于上海大悦城里,希妍的爸爸好奇地问女儿。此时的希妍笑得合不拢嘴地翻看柜台前的“痛包”,并选择适合的装饰品。大悦城是上海著名的“痛楼”,这里常年有二次元IP快闪活动,整栋楼充满了二次元的活力。商场里经常有coser出没,他们大方地和路人合影拍照,并与同好们切磋。
(摄于静安大悦城)
“痛” 源于日语 “痛々しい”,指过度外显喜好的羞耻感,在这里却变成表达极致热爱的正向含义。痛包、痛车、痛楼,就是源自日本二次元的 “痛文化”产物,核心是通过喜爱的IP或偶像周边进行装饰。
痛包通常是带有透明外夹层的包,专门用来密集陈列谷子,也可以理解为一个“行走的收藏橱窗”。痛车则是在车身大面积喷绘主题画面,是可以移动的大型周边。 痛楼则是一幢建筑物以IP主题进行装饰,达到活动宣传的作用。年轻人追捧“痛文化”是因为它是身份标识、情感出口、社交货币和线下仪式感的大融合。
图片来自网络
今年春节期间,上海、北京、杭州、成都等地,不少商厦都被二次元装饰成“痛楼”,快闪活动此起彼伏。
据36氪报道,2026 年 2 月 15 日 —2 月 23 日春节期间,上海静安大悦城举办了12 场快闪活动,为上海同期商场之最。春节期间的头部IP快闪活动,单场销售额 400 万—1000 万元,为行业春节档标杆区间。上海静安大悦城内的一位二次元谷子店店长告诉文娱价值官,由于今年春节的火爆程度超出预期,以至于《鬼灭之刃》全楼无货,自己的店里一天最高销售额15万元,打破此前同时期销售纪录。
此外,上海华润时代广场也联名“黎深・恋与深空”装饰了主题痛楼,借力集团春节客流红利,商场整体客流同比 2025 年春节增长显著;杭州湖滨 88号商圈进行了二次元主题痛楼,总消费 14.64 亿元,同比增长 22.99%。
今年春节期间,二次元“痛文化”起到了带动线下消费的积极作用,基于市场真金白银的检验后,未来线下经济结合“痛文化”的案例将继续攀升,从而达到引流、促销费的目标。
线上线下加速融合
小众圈层跻身主流赛道
2025年开始,IP或偶像与商场、街区进行的快闪联名活动呈现出爆发式增长。雷报报道称,2025年全国范围内具有一定规模的IP快闪活动超过80起,6月到2026年1月就密集进行了64起,占全年总量的整整八成。
而每次IP快闪活动,都是一次线上线下大融合的消费现场。
目前,全域消费闭环的核心链路是:线上下单+线下体验+线下打卡+线上分享,形成高效转化模式。消费者参与线下的沉浸式体验后,再通过社交平台分享、形成二次传播,最终引流新客加入,拉升复购率基于这样的链路,谷子经济正从圈层消费跻身主流文创赛道。当线上线下全域融合成为确定性方向,市场也迎来新的增长期。
据艾媒咨询数据显示,谷子经济正从小众圈层加速迈向主流消费赛道。2024年中国谷子经济市场规模达1689亿元,同比增长40.63%,预计2029年泛二次元及周边市场规模将达8344亿元。
消费者方面,女性仍然是主力群体,占比61.39%;超半数分布于一线城市,高消费水平支撑其情绪消费意愿。二次元群体中,88.71%愿意购买谷子,81.78%有过购买行为,核心驱动力为情绪满足与身份认同足。
通过数据可以看出,谷子经济已经告别野蛮生长,进入优胜劣汰的洗牌期。同质化、低质、无版权的中小玩家,正在被加速洗牌出局。泡泡玛特、卡游、万代等头部品牌市占率,持续攀升,形成“一超多强”格局。而痛包、徽章、立牌等垂直赛道,也跑出细分龙头玩家。
IP侧因为国产IP的快速崛起,市场从日谷主导转向国谷、日谷、美谷三足鼎立的态势。《黑神话:悟空》《一人之下》等内容驱动衍生品开发和销售的爆发。前沿科技成为产业的新基建,IP可以通过AI赋能设计、运营与内容生产,区块链支撑版权保护、防伪溯源与可信交易,技术重构体验、社交与展示场景。
令市场兴奋的是,政策和资本的态度转向积极,多地政府将谷子经济纳入文创扶持范围,线下消费结合谷子经济往往能带来超出预期的效益。资本则开始聚焦头部品牌和优质IP的加码,试图通过全链路整合推动行业规模化、规范化的发展。
消费者的体验不断升级,产品的正版化和精品化不断升级,当规范化成为行业主旋律,加上当下国产IP崛起与出海热的双规驱动,可以想象,未来3到5年,谷子经济将实现更多元化的市场繁荣景象。
未来5年,谷子经济将告别圈层狂欢,完成向大众主流消费市场的深度渗透,成为情绪消费赛道的核心增长极。当谷子类产品不再是小众收藏品,完成实用性升级,摆脱“颜值大于功能”的标签后,谷子将向家居、文具、美妆等刚需品类延伸,更契合大众消费需求。而对于Z世代来说,热爱从不小众,当谷子走出圈层,便成了大众生活里可触可感的情绪载体。
本文为文娱价值官原创作品。
邮箱:meiqi402@163.com
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