Dust2独家消息显示,V社已经确认,重新在Steam平台上架的《CS:GO》只会作为怀旧向的小众游戏存在,未来不会再授权举办这款游戏相关赛事。尽管V社为经典作品提供的赛事授权还有不少,《CS1.6》和《CS:S》算是其中典型代表,但肯定不会给任何赛事主办方发放《CS:GO》的赛事运行许可。
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2026年3月4日重新上架Steam的《CS:GO》是以独立应用形式存在,没有开放官方匹配,只能进行离线机器人对战、训练和创意工坊地图游玩。玩家过去的游戏时长、成就都无法继承,成就系统也没有完全恢复,被不少玩家视为象征性回归而非全面重启,在线人数依旧突破了6万。不难看出,下架时间虽然不短,玩家对《CS:GO》的热情依旧不低。
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V社并未明确说明拒绝授权举办《CS:GO》相关赛事的原因,业内的猜测并不算少。其中,猜测是以下3大原因的玩家最多。
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·害怕引发玩家不满:过去两年半时间里,V社已将《CS2》逐步完善,但依旧喜欢《CS:GO》的玩家还有很多,这点从重新上架后的玩家在线峰值就不难看出。
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·不想分流《CS2》玩家:喜欢《CS:GO》的玩家本就不少,继续授权举办赛事,必然会催生出大量的“怀旧复古赛事”,《CS2》的玩家必然会被进一步分流。
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·开放赛事通道过于麻烦:《CS:GO》下架时间相对较长,哪怕重新上架,V社还是选择了不需要继续维护的独立应用形式上架。若是为其开放赛事举办通道,麻烦程度必将大幅度提升,V社不愿意授权赛事也在情理之中。
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