《杀戮尖塔2》的开发者们讨厌微交易,他们希望玩家拥有相同的游戏体验。

打开网易新闻 查看精彩图片

游戏开发者兼Mega Crit联合创始人Casey Yano正乘着《杀戮尖塔2》抢先体验版大获成功的东风。近日,他接受了Destructoid的采访。在采访中,他明确表示Mega Crit并不热衷于微交易,尽管他们的玩家群体非常乐意接受他们推出的任何游戏。

他说:“我们真的希望玩家体验的内容都是一样的,因为玩家对游戏内容和平衡性的讨论(而非氪金皮肤)才是我们的生命线。”

《杀戮尖塔》开发者支持Mod社区

Mega Crit或许对微交易深恶痛绝,但他们确实支持MOD社区。在采访中,Casey Yano指出《杀戮尖塔》系列的两部作品都易于MOD化。然而,续作目前仍处于早期开发阶段,因此尚不清楚在早期测试阶段会进行多少更新。

“我们这次的重点是减少玩家的操作门槛,让他们有更多资源,更容易上手使用MOD,目前,我还不完全确定在抢先体验期间我们会频繁更新哪些内容。希望是纯粹的内容更新,都是好东西。”