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01

在这个万物皆可升级,处处皆是生态的时代,我们似乎总是习惯于用复杂去解决痛点,用加法去满足用户的需求。

像在前几天,为了拯救长期伏案办公隐隐作痛的颈椎,我买了一个很有工业设计感,功能看上去也相当硬核的电脑支架。

初衷很简单,把电脑放在支架上,把屏幕抬升,平视电脑,缓解颈椎的疲劳。

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当支架摆上办公桌的那一刻,我确实感受到了一丝放松,但仅仅过了五分钟,我就发现自己掉进坑里了。

为什么呢?

因为我每一次敲击键盘打字,支架的悬臂就会产生共振,导致电脑屏幕也在高频晃动。

我的眼睛就被迫不断去重新对焦,不到半小时,就觉得眼睛干涩酸胀,为了解决这个问题,我只能顺着商家的生态,再去找了一把外接键盘

然后,新的痛点又来了,屏幕在半空,键盘在桌面,尽管我可以盲打,但还是习惯性的上下切换视线,一下看看键盘,一下看看屏幕。

手肘也失去了原本放在桌面上的支撑,前臂压在支架的边上,放久了,麻木感就顺着胳膊爬了上来。

你看,买了一个解决痛点的产品,却被迫制造了三个新的痛点。

最后,我撤掉了那个带有7个接口、充满工业设计感的电脑支架,从书架上抽出了两本书,垫在了电脑底下。

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然后,问题就这么被解决了。

看着桌面上这两本成本几乎为零的书跟这次失败的购物体验,我突然就在想,这是不是我们很多企业正在犯的错误呢?

02

管理大师彼得·德鲁克说:“企业唯一目的就是创造顾客。”

但在流量为王、注意力极度稀缺的今天,很多企业把这句话扭曲成了:“企业的唯一目的,是在详情页、包装图上抓住顾客的眼球。”

这个电脑支架,真的毫无技术含量吗?

当然不是。

它很有工业设计感,还配备了包括Type-C、HDMI在内的7个接口,在包装图上,这些接口是极其耀眼的“显性卖点”来吸引我们的眼球。

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但问题是,为什么生产它的企业,宁愿花心思加一堆五花八门的接口,却连最基本、最核心的“打字不让屏幕晃”都做不到呢?

因为不让屏幕晃“稳固”是一种隐性体验。

企业很难用文字跟图片去证明,这个产品比别人有多稳,比别人少晃动。

既然“稳固”很难展示,不能转化为立竿见影的转化率,企业自然不愿意把预算砸在阻尼极高的精密转轴上。

这在商业史上也有一个相似的教训,2014年有一个明星众筹项目叫Coolest,要做一个最酷的冷藏箱。

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这个项目在Kickstarter上线,原本目标是筹集5万美元,结果吸引了超过6万多名支持者,筹集了1328万美元,是当时特别成功的众筹项目。

它的套路如出一辙,在一个普通的户外冷藏箱上,堆砌了蓝牙音箱、USB充电口、开瓶器甚至还有搅拌机跟切菜板。

这些看上去显性的卖点,非常吸引人,

但结局呢?

为了搞定这些花里胡哨的配件,供应链彻底崩溃,连最基本的冷藏都做不到,最终破产。

当企业沉迷给产品加各种功能,宣传各种卖点去吸引用户眼球的时候,往往都忘记了用户最基础的使用需求到底是什么。

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03

当然,既然我们聊到了供应链,其实也就涉及到了产品的成本问题。

往一个现成的支架塞进一块集线器电路板,成本只要二三十块钱。

但如果要求支架在悬空状态下,承受双手高频敲击而不震动,那工厂就必须去重新开模,定制阻尼极高的精密转轴,还要增加铝合金板材的厚度。

这就涉及到了昂贵的开模费、翻倍的材料成本以及因为重量增加而暴涨的运费,成本一下子就上去了。

所以,面对价格跟销售的压力,相对而言,企业不太愿意为了“看不见的稳固”去主动抬高成本。

但实际上,这是核心的竞争力。

就像2015年风靡全球的“扭扭车”,是亚马逊最火爆的单品,它的供应链大部分就在中国深圳。

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根据深圳海关统计,2015年中国扭扭车的全球出货量在1200万台左右。

当时,深圳有超过1000家工厂全都在生产扭扭车,因为它的底层技术不复杂,就是陀螺仪+电机控制,一套现成的公板主板加上公模外壳,很多工厂都能组装。

然后,大家就开始打价格战,往产品里塞跑马灯跟廉价音箱,却没有任何一家企业愿意多花钱,去重新设计电池管理系统跟防撞结构。

结果,因为起火自燃事故,2015年12月亚马逊突然下架所有扭扭车,整个行业被彻底封杀,深圳无数厂商的库存,积压在海外仓库卖不出去,成了废品,无数企业倒闭。

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所以,越是往下卷,把自己变得越来越廉价,企业越容易被卷死在红海里。

那我们要卷的是什么?

不是廉价的产品功能,是用户需要被解决的核心痛点,是他们感受到的价值提升。

04

那回到我作为用户的痛点上来说,为什么设计这个支架的产品经理,没有意识到屏幕晃动、手肘悬空的问题呢?

因为用户的痛点,不在会议室跟PPT里。

这个问题连苹果也栽过跟头。

苹果2016年在MacBook Pro上强行装了一个Touch Bar的触控栏,设计师认为用户需要一个可以随着软件变幻的炫酷屏幕。

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当然,这个触控栏确实很酷,但这个创新脱离了用户在真实场景中的需求原点。

笔记本的使用场景是远距离注视,而不是像手机一样的近距离去触控,而且,物理按键有触感的反馈,但Touch Bar需要你时不时盯着去确认位置,这就破坏了用户原本的工作流,也违背了人类数十年来的键盘使用习惯。

最后,被无数用户唾骂后,苹果2021年灰溜溜地砍掉了这个花哨功能,换回了最原始的实体按键。

再华丽的工业设计,也很难去对抗人类在真实场景中本能的生理痛点。

05

我们很多企业今天都是把加法用在了产品上,把减法做在了营销上。

产品是越来越臃肿,营销还停留在那几张干瘪的参数图里。

在跟单仁牛商很多客户交流的时候,我都会跟他们说:“产品要聚焦,营销要做加法,特别是销售做加法,市场做减法。”

什么意思呢?

哲学上有一个著名的定律叫“奥卡姆剃刀”,核心就是8个字,如无必要,勿增实体

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像在我这次的购买中,我的核心需求是“把笔记本抬高,让我能够平视,稳固、流畅地使用电脑”。

这是最为核心的底层需求,如果这个需求满足不了,那些加上去的机械悬臂、7合1接口,全都是伪需求,扣分项。

如果这个需求能满足,那它们才是获得额外溢价的加分项。

所以,产品做减法,就是回到真实的场景,找到用户最关心,最需要解决的那个需求,把解决方案做到极致,再去思考添加不同的功能卖点。

第二就是营销做加法,让隐性价值可视化。

今天,很多老板最怕的就是我把质量做好了,但客户看不见。

但在视播时代,这并不是不能解决的问题。

所谓“销售做加法”,不是去加多少形容词,而是增加“场景的触点”跟“信任的维度”。

就像这个支架,你想表现稳固性,怎么做?

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那就拍一条视频,把电脑放在支架上,再在边缘放一杯满满的水,然后,敲击键盘,让用户亲眼看到水面微澜不惊。

这就是稳固性最好的表现,同时,再搭配创始人的真诚讲述,回到供应链里,回到材料中,再用不同的场景测试,把那些枯燥的技术参数跟功能卖点,用视频一一去展示出来。

加上全域矩阵账号的分发,这种丰富的视频内容就能够最大化展示产品的优势跟价值,直观的告诉用户,我们解决了什么问题?怎么解决的?你使用的效果是什么样的?

好的解决方案,不是在产品上无脑堆砌功能,被花哨的技术参数所绑架,而是克制跟聚焦,聚焦在用户真实的体验跟场景中,把需求满足好,把营销做到极致。

责任编辑|罗英凡

图片均来源于网

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