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上周,彭博社一则爆料引爆游戏圈:知情人士透露,索尼互动娱乐正计划进行重大战略调整,未来第一方单人游戏将不再移植PC,全面回归PS5独占,仅《马拉松》等服务型游戏继续跨平台发行。消息一出,PS核心玩家社群瞬间沸腾。

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这份调查结果精准刻画了PS核心粉丝的心态:他们要的从来不是“全平台开花”,而是那份独属于PS玩家的“优越感”。正如一位Reddit玩家所言:“独占才是PlayStation的灵魂,要是所有大作都上PC,那PS5和一台高配PC还有什么区别?”

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当然,也有22%的投票者表达了不同声音,认为PC移植仍有价值。Push Square也坦言,若换成PC Gamer等媒体投票,结果大概率反转。但无可否认,对于PS核心用户而言,“独占”二字承载的早已不只是游戏本身,而是一种身份的认同。

但是,如今索尼手上握着的仅有《羊蹄山之魂》《漫威金刚狼》《星际异端先知》等少数一般的独占游戏。当七成核心粉丝齐声高呼“筑墙”,索尼这艘大船,是否能重回熟悉的领域犹未可知。