各位好,上一期给大家介绍了不少已经淡出我们视线的接口,这期继续给大家介绍。新技术的诞生往往伴随着旧标准的落幕。那些曾经定义了我们数字生活的硬件接口,如今大多已静静地躺在电子垃圾回收站或发烧友的收藏柜里,这里就让我们怀念它们一下吧。
1. IEEE 1394 (FireWire/火线接口)
由苹果主导开发的 1394 接口曾是“高端”与“高速”的代名词。在 USB 1.1 还在蜗速爬行时,它就能提供 400Mbps 甚至 800Mbps 的带宽。它是 20 世纪末到 21 世纪初数码摄像机传输视频的唯一标准,也是早期 iPod 与电脑同步的桥梁。但是嘛,苹果的东西,授权费是少不了的。高昂的授权费和硬件成本限制了其普及。随着 USB 2.0 的追赶和 USB 3.0 的爆发,火线最终在 2010 年前后淡出大众视野。
2:游戏接口 (Game Port 接口)
在主板背后那一排圆孔上方,曾经有一个显眼的 15 针 D 型黄色接口,这就是 Game Port,也就是游戏接口。它是 90 年代飞行摇杆、手柄以及专业合成器(MIDI)的专属领地。当年的《模拟飞行》,《毁灭战士》的大火也有它的一份功劳。但是吧,它是模拟信号接口,配置极其繁琐且不支持热插拔。随着 USB 接口实现标准化,即插即用的数字外设彻底取代了这个笨重的黄口,现在的年轻人甚至很难在主板上再找到它的位置。
3:IDE 接口
电脑老玩家一定记得那条宽大、像面条一样的灰色排线。IDE(也称 PATA),是几十年来机械硬盘和光驱的标准接口。它曾是电脑组装的核心,一个接口能通过“主从盘”设置挂载两个设备。但是,它宽大的排线严重阻碍机箱散热,且并口传输极易受到电磁干扰,速度上限锁死在 133MB/s。当纤细、支持热插拔且速度起步即 150MB/s 的 SATA 出现后,IDE就逐渐淡出了我们的视线。
4:软驱接口
既然说了IDE,那肯定要提一提软驱口了。因为我早年的时候经常把这俩玩意搞混。它比IDE接口稍短,同样使用扁平线连接。这种接口通常连接着一根带有特定“扭转”设计的扁平排线。如果你仔细观察,会发现排线末端有一小段线缆被拆开并翻转了 180 度。这个精妙的物理设计是为了让电脑在没有软件设置的情况下,通过电信号区分 A 盘(启动盘)和 B 盘。在硬盘昂贵且容量极小的年代,它是安装操作系统、加载驱动程序的唯一生命线。但是吧,软驱的容量我们也知道,一张3.5寸软盘只有1.44MB,随着时代的发展,放一张图片都显得亚历山大。再加上U盘的出现以及软盘容易损坏的缺点,进入21世纪后软驱口逐渐淡出我们的视野
5:AGP 接口
在PCIE出现之前,AGP就是显卡的最佳接口,没有之一。在它之前,显卡和声卡、网卡挤在狭窄的 PCI 通道里。AGP 相当于为显卡开辟了一条“专用高速路”,让 3D 游戏画面能快速从内存调用纹理数据。但是,AGP 是单向通行的,且供电能力有限。随着显卡性能爆炸式增长,AGP接口已无法满足新显卡的吞吐和供电需求,被带宽更高,供电更强的PCI-E接口所取代。
6:eSATA
在USB3.0普及前,如果你想给电脑外挂一个超快的大硬盘,eSATA 是唯一的 选择。它的原理非常暴力——直接把主板内部的 SATA 接口拉到机箱外面。这意味着它的速度完全等同于内置硬盘,远超当时的 USB 2.0。但是它有一个致命的缺点——没有供电。所以你插上数据线后,还得给硬盘额外接一根电源线,体验非常糟糕。所以当能供电且速度高达5Gbps的 USB 3.0 出现后,eSATA 瞬间失去了存在的意义,淡出了我们的视线。
好了,我们下期再见
电脑吧评测室QQ一群:1031441642
二手硬件回收VX号:diannaobapingceshi
热门跟贴