据Eurogamer报道,尽管尚未得到华纳官方的确认,但多位曾在华纳兄弟蒙特利尔工作的开发者在领英上发文表示,华纳发起了新一轮的裁员。
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
打开网易新闻 查看精彩图片
分析称,这与网飞首席执行官Ted Sarandos近期的言论相吻合。他此前表示,派拉蒙在与Netflix的竞标中赢得华纳兄弟控制权的交易——其中包括其历史悠久的游戏业务——将“取决于大量成本削减”。
打开网易新闻 查看精彩图片
当然,华纳的游戏业务近来一直处境艰难,据了解,在其2025财年第一季度财报中,公司表示由于没有新游戏发布,游戏收入同比下降了48%。
在此之前,公司还取消了《霍格沃茨之遗》的扩展内容计划;在《自杀小队:杀死正义联盟》表现不佳后对Rocksteady进行了裁员;取消了Monolith的《神奇女侠》游戏;以及关闭了格斗游戏《多元宇宙大乱斗》。
打开网易新闻 查看精彩图片
在最近一份财报中,华纳表示2025年是“意义重大的一年”,但几乎没有提及其游戏业务,只是称在被派拉蒙收购之后,公司正在“重建”其游戏产品管线。包含游戏业务在内的整个工作室业务板块收入同比下滑了14%。
打开网易新闻 查看精彩图片
过去几年,华纳游戏接连经历项目取消、工作室裁员和多款作品口碑受挫,如今甚至连整个业务方向都在重新调整。曾经拥有《蝙蝠侠》系列、《霍格沃茨之遗》等强势IP的华纳游戏,如今却频频陷入动荡。你觉得问题究竟出在哪里?是管理层战略失误,还是整个3A游戏行业的成本压力正在集中爆发?欢迎在评论区聊聊你的看法。
热门跟贴